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開発元
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発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『ハレーズコメット』は、1986年にタイトーが発表したアーケード向けの縦スクロールシューティングゲームである。プレイヤーは戦闘機を操作し、地球へ接近する彗星とともに襲来する敵勢力を迎え撃つ。敵や隕石の破片を撃ち漏らして地球へ到達させると地球の被害率が上昇し、一定値に達するとゲームオーバーになる。単に自機を守るだけでなく、撃ち漏らしを防ぐことも求められる点が特徴である。

題材となったハレー彗星は約76年周期で地球に接近する天体で、1986年はまさにその回帰の年であった。当時は国内外で彗星観測が話題を集めており、本作はこうした時事的な関心を背景に登場した作品といえる。のちに同じ題材を受け継いだ家庭用作品として、ファミリーコンピュータやゲームギア向けの『ハレーウォーズ』も発売されている。

知名度では同時代の代表的なシューティング作品に及ばないものの、地球の被害率というシステムによって独自の緊張感を生み出した作品として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。難易度は高めとされ、撃ち漏らしを許さない攻撃的なプレイが求められる点も印象に残る要素として挙げられる。

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最終更新 2026-11-07

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