Hamilton's Great Adventure


メディア

概要
『Hamilton's Great Adventure』は、スウェーデンのデベロッパーFatsharkが手がけたパズルアドベンチャーゲームである。2011年にPlayStation 3向けのダウンロード専用タイトルおよびPC向けにリリースされ、のちにモバイル版も展開された。見下ろし型の視点で描かれたタイル状のステージを進み、崩れる床やスイッチ、仕掛けを使ったパズルを解きながらゴールを目指す。冒険家ハミルトンと相棒の鳥サーシャを切り替えて操作し、両者の役割を組み合わせて道を切り開くのが基本的な遊び方である。
Fatsharkは当時、オンライン対戦アクション『Lead and Gold』などを手がけていた比較的新しいスタジオで、本作はそれとは毛色の異なる、カジュアル寄りのパズル作品として位置づけられる。のちに同社は『Warhammer: Vermintide』シリーズなどで広く知られるようになったため、本作はその初期作品の一つとして振り返られることがある。古典的な冒険物語を思わせるコミカルな語り口と、明るくカラフルなビジュアルも特徴だ。
評価はおおむね好意的から中程度で、手触りのよいパズル設計や、スコアやタイムを競うやり込み要素、ローカル協力プレイの楽しさが評価された。一方で、ボリュームや演出面の印象は控えめとする声もあり、際立ったヒット作というよりは、手堅く遊べる小品として受け止められている。
記事
読むべき記事
開発秘話Hamilton’s Great Adventure – From Idea to Finished Product
PSN版の発売日に、開発元Fatshark自身がゲームの成り立ちを解説した記事。本作を「パズルアドベンチャー」と位置付けた理由、ハミルトンと鳥のサーシャを使った二人一組の仕組み、崩れるタイルや罠・敵といったステージの要素を説明している。
出典:PlayStation.Blog /
インタビュー'Hamilton's Great Adventure' (ALL) Developer Interview With Fatshark
Fatsharkの開発者Mårten Stormdal氏とMartin Wahlund氏が、対戦シューター『Lead and Gold』から作風を大きく変えた理由を語っている。同じ画面で遊ぶ協力プレイ、一人用モード、ハミルトンとサーシャの役割分担についても答えたインタビュー。
出典:Worthplaying /
レビューReview: Hamilton’s Great Adventure (PSN)
PSN版のレビュー。年老いたハミルトンが孫娘に昔話を語るという導入、金の鍵を目指して進むステージ構成、サーシャの鳴き声で敵の注意を引く仕掛けを紹介している。難易度が段階的に上がっていくパズル設計と、収集要素の作り込みを評価している。
出典:TheSixthAxis /
レビューHamilton's Great Adventure (PlayStation 3) review
発売から約9年後の2020年に書かれたPS3版のレビュー。主人公と同じ姓の筆者が軽いユーモアを交えつつ、一度踏むと崩れるタイルによる経路設計や、視界の狭いハミルトンをサーシャで補う仕組みを分析し、中盤以降の物足りなさも率直に指摘している。
出典:HonestGamers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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