開発元
Konstantin Koshutin
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Hammerfight』は、ロシアの開発者コンスタンチン・コシュチンが手がけ、2009年にPC向けに発売された物理演算ベースの2Dアクションゲームである。プレイヤーは空中に浮かぶ小型の飛行機械を操り、鎖でつながれたハンマーや刃物などの武器を振り回して敵と戦う。操作はほぼマウスのみで、機体の動きに慣性が働くため、武器を勢いよく旋回させて遠心力を乗せた一撃を当てることが基本となる。

本作は、2000年代後半に個人や小規模チームによるインディーゲームが存在感を増していった時期の作品のひとつである。ストーリーモードでは架空の世界を舞台に闘技場での戦いや任務をこなし、入手した武器や装備で機体を強化していく。ほかに対戦や練習用のモードも用意されている。2011年には「Humble Indie Bundle 3」に収録され、それをきっかけに多くのプレイヤーの目に触れることになった。

評価面では、物理挙動を活かした独特の操作感や、手応えのある打撃表現が個性的だとして支持を集めた。一方で、慣性の強い操作は習熟に時間がかかり、難易度の高さや物語の分かりにくさを指摘する声もある。そのため万人向けとは言いにくいが、独自の発想を持つ小品として、インディーゲームの文脈で語られることのある作品である。

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最終更新 2026-11-04

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