Hello Sunshine


メディア
概要
『Hello Sunshine』は、ノルウェーのインディースタジオ Red Thread Games が開発するサバイバル・ミステリー RPG である。同スタジオは『The Longest Journey』『Dreamfall Chapters』で知られる Ragnar Tørnquist が率い、『Draugen』『Dustborn』などナラティブ重視の作品を手がけてきた。パブリッシャーは Megabit Publishing、対応機種は PC。
2025年3月にティザートレーラーで発表され、2025年12月の PC Gaming Show Most Wanted、2026年3月の Future Games Show Spring Showcase で新映像とゲームプレイの解説が公開された。舞台は企業帝国 Sunshine が去った後の焼けた荒野。プレイヤーは「最後の従業員」として巨大な機械に随伴し、日中は致死的な日差しを避けてその影の中を歩く。夜は逆に冷え込むため、停止した機械のそばで拾った物資を分解し、装備や道具をクラフトする。ソロと2人協力プレイに対応するとされる。
発売は PC で2026年内と告知されているが、具体的な日付は公表されていない。Steam でのウィッシュリスト登録と、公式サイトでのプレイテスト参加登録が受け付けられている。ナラティブ作品を重ねてきたスタジオがサバイバルというジャンルに挑む点、光と影を軸にした生存ルールが注目されている。
記事
最新記事
ニュースロボットの“影”に隠れながら世界を旅するサバイバルRPG『Hello Sunshine』が面白そう。灼熱の昼と極寒の夜を生き延びる
PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 で公開された新映像に合わせ、巨大ロボットの影で灼熱の昼を凌ぎ、夜は同じロボットのそばで極寒に耐えるという本作の基本ルールを整理した記事。企業「サンシャイン」最後の社員として白い塔を目指す筋立てと、資源採取・クラフト・ロボットの修理強化、ソロ/協力プレイ対応、2027年 Steam 発売予定までを押さえている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューHello Sunshine is a Survival Game that's doing Something New
gamescom で実機デモに触れた筆者が、水を求めて砂漠をさまよう導入から、止まらずに歩き続けるロボットに歩調を合わせて略奪と退避を繰り返す緊張感までを具体的に報告。無関心なロボットに踏み潰されうる距離感、巨大企業 Sunshine Solutions Global の皮肉混じりの世界観、協力プレイとソロで異なる物語が見えるという構造に注目している。
出典:DayOne /
読むべき記事
映像Hello Sunshine Deep Dive - Future Games Show Spring Showcase 2026
クリエイティブディレクターの Ragnar Tørnquist とゲームディレクターの Jonathan Nielssen が、世界設定・物語・システムを実際のゲームプレイ映像とともに解説した開発者プレゼン。日中は直射日光が致命傷になるためロボットの影から離れられず、夜はサンシャイン・サービスステーションで充電するロボットのそばで暖を取る、という昼夜で反転する生存ルールが通しで示される。
出典:YouTube / Future Games Show /
プレビューHello Sunshine Preview - You, The Desert, and Your Giant Robot Best Friend
開発陣による非操作のプレゼンを受けた先行記事。ロボットとプレイヤーの関係を『人間はアリを気に留めない』『子が親の影で育つような関係』と例える開発者の言葉を引きながら、止まらない巨大ロボットに生存を縛られることで“静止ではなく移動”を強いるサバイバル設計の新しさを論じる。協力プレイが物語の見え方を変え、ソロと両方を遊ばないと全体像が掴めない点にも触れている。
出典:Wccftech /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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