Heroes of Steel RPG


メディア
概要
『Heroes of Steel RPG』は、アメリカのインディースタジオTrese Brothers Gamesが開発したターン制のパーティー型タクティカルRPGである。プレイヤーは役割の異なる4人の英雄を率い、グリッド状のマップで構成されたダンジョンを探索しながら戦闘を重ねていく。キャラクターごとのスキルツリーや装備の組み合わせによる育成の幅が広く、戦闘では位置取りや行動順を考える戦術性が重視されている。
本作はまずiOSやAndroidなどのモバイル向けに提供され、その後PC版も展開された。物語は章立てで進む構成で、基本部分を遊んだうえで追加の章を購入する形式が採られた。同スタジオは『Star Traders』シリーズなどでも知られ、モバイル環境で本格的なRPGを遊べる作品づくりを続けてきた。本作もその流れに位置づけられ、クラシックなダンジョンRPGやテーブルトークRPGの雰囲気を携帯端末に持ち込んだ作品といえる。
評価面では、モバイル作品としては珍しい骨太な戦術性と育成の奥深さ、ボリュームのあるシナリオが、コアなRPGファンを中心に支持された。一方で、グラフィックや演出は簡素であり、操作性や序盤のとっつきにくさを指摘する声も見られる。開発元がアップデートやコミュニティとの交流を継続してきた点も、根強いファンを生む一因となった。
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- NO IMAGE批評
RPG Reload File 063
発売時に中くらいの評価を付けたレビュアー本人が、大量のアップデートを経た後の版を遊び直した再評価記事です。Kickstarterによる資金調達から始まる開発の経緯をたどり、Ultima系のダンジョン探索とFire Emblem的なAP制ターンバトルの魅力を改めて論じています。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEインタビュー
An Interview With The Trese Brothers – ‘Heroes Of Steel’, Their Origins, And What’s Next
RPG Reloadのために行われたインタビューの全文です。兄弟が自作したTRPG「World's Edge」が作品のルーツであること、Star Tradersで思いがけず開発者になった経緯、Heroes of Steelの構想と着想源を、一問一答形式で詳しく語っています。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEレビュー
Heroes of Steel Review
PC版を第2章の最後まで遊び、40時間以上かけた上でのレビューです。素人っぽい絵や素材の少なさといった低予算ぶりは認めつつ、戦闘の多彩さ、敵AI、テンポの良さ、価格の割に膨大なボリュームを評価し、「パーツの総和以上」の作品だと結論づけています。
出典:RPGWatch /
- NO IMAGE入門
Heroes of Steel - Starter Guide
公式ブログに掲載された、コミュニティメンバーによる入門ガイドです。4人パーティーの編成方針を軸に、「どの組み合わせでも戦える」といった考え方や、序盤に知っておきたい基本を整理しています。
出典:Trese Brothers Blog /
攻略HoS RPG: Walkthrough, Tips and Achievements Guide
エピソード1〜2のエリアごとの攻略、ゲームの仕組みの解説、Tips、実績情報を網羅した長大なガイドです。作者が何度も挫折しながら遊び直した体験も率直に書かれています。
出典:Steamコミュニティ / Shindragan /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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