ヘクステックメイヘム:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー
Hextech Mayhem: A League of Legends Story


メディア
概要
『ヘクステックメイヘム:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー』は、ライアットゲームズのパブリッシングレーベルであるRiot Forgeが手がけ、『BIT.TRIP』シリーズで知られるChoice Provisionsが開発したリズムアクションゲームである。2021年11月に発売された。主人公は『リーグ・オブ・レジェンド』に登場するヨードルの爆弾魔ジグスで、技術都市ピルトーヴァーを舞台に、音楽に合わせてジャンプや爆弾投げを行いながら自動で進むステージを駆け抜ける。発明家ハイマーディンガーも登場する。
Riot Forgeは、外部の開発会社と組んで『リーグ・オブ・レジェンド』の世界観を対戦以外のジャンルで描くことを目的としたレーベルで、本作はRPG『ルインドキング:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー』と同時期に発売された。ピルトーヴァーとゾウンを描いたアニメ『Arcane』の配信とも時期が重なり、Netflixのモバイルゲームとしても提供された。
評価は概ね好意的で、カートゥーン調のビジュアル、ジグスのいたずら好きなキャラクター性、操作と楽曲が噛み合う爽快感が評価された。一方で、ボリュームの少なさやステージ構成の単調さを指摘する声もある。原作を知らなくても遊べる手軽なリズムゲームとして受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューChoice Provisions' "brand of silliness and humour" gives new life to Ziggs and Heimerdinger
Choice Provisionsの共同創業者マイク・ラウシュ、アレックス・ニューズと、ナラティブデザイナーのダント・ランボへのインタビューです。ランナー型リズムゲームを選んだ理由、ギターヒーローやDDRに近い判定システムを取り入れた狙い、LoLを知らない人でも楽しめるよう物語を組んだ工夫を語っています。
出典:Pocket Tactics /
開発秘話開発者対談 | Choice Provisions
発売記念として、Riot Forge日本公式チャンネルが開発元Choice Provisionsのスタッフを招き、リズム&ランナーゲームとしての開発の裏話を聞く対談動画です。
出典:YouTube / Riot Forge - Japan /
レビューReview: Hextech Mayhem
BIT.TRIPシリーズを作ったスタジオの経験とLoLの世界観がうまく噛み合ったと評価するレビューです。ジャンプ・急降下・爆弾の3ボタン操作の奥深さと、指示外のアクションで曲が豊かになる「フリースタイル」の面白さを詳しく評価しています。
出典:Destructoid /
開発秘話League of Legends spinoff hints at Netflix Gaming's plans for more show tie-in games
Riot Forgeのクリエイティブディレクター、ローワン・パーカーへのメール取材をもとにした記事です。Choice Provisionsを選んだ経緯や、開発会社が自分たちのやり方でLoLを解釈できるよう任せた制作方針、Netflix版配信の意味を解説しています。
出典:TechRadar /
レビューHextech Mayhem: A League of Legends Story (Switch) Review
Switch版を10点中5点とした辛口のレビューです。フリースタイルという発想は認めつつ、実際には正解の操作が決まっていて自由度が低く、かえって理不尽なミスにつながると具体的に批判しています。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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