Hot Lava


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概要
『Hot Lava』は、『Don't Starve』や『Mark of the Ninja』で知られるカナダのKlei Entertainmentが開発したPC向けの一人称視点パルクールアクションである。子どもの遊び「床は溶岩」を題材とし、プレイヤーは溶岩に覆われた床に触れないよう、家具や遊具、壁などを足場にして跳躍や壁走り、ぶら下がりを駆使しながらコースを進む。2D作品を中心に手がけてきたKleiにとっては、3Dの一人称アクションに挑んだ異色の作品といえる。
本作は2010年代半ばに発表され、数年の開発期間を経て2019年に正式リリースされた。1980〜90年代の子ども向けアニメや学校、遊び場を思わせるカラフルでノスタルジックなビジュアルが特徴である。コースごとに複数のチャレンジやタイムアタックが用意され、ゴーストやリーダーボードを通じて他プレイヤーの記録と競える仕組みを備えている。
評価面では、慣性を活かした滑らかな移動の手触りや、ルート開拓の自由度が好意的に受け止められ、タイムを突き詰めるスピードランの愛好者からも一定の支持を得た。一方で、操作の習得難度の高さや、リリース後のプレイヤー人口の伸び悩みを指摘する声もあり、広く普及したとは言いがたい。それでも、パルクールゲームのニッチな良作として名前が挙がることのある作品である。
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- NO IMAGEインタビュー
Canadian Developer Series – Interview With Mark Laprairie Of Klei Entertainment
プロジェクトリードのMark Laprairie氏が、80年代の土曜朝アニメ風オープニング「Global Action Team」の狙いや、スタッフの子ども時代の思い出を詰め込んだ小ネタについて語っている。日常の空間を魔法のような遊び場に変えるレベル設計の考え方や、Apple Arcadeで出したことの意味にも触れている。
出典:Console Creatures /
- NO IMAGE開発秘話
Interview with Mark Laprairie - the man turning "the floor is lava" into a videogame
FPSで遊んでいるときにゴミ箱に飛び乗るほうが撃ち合いより楽しかった体験が、個人開発プロジェクトの出発点だったと語る。Steam Greenlightを40時間足らずで通過したことや、Kleiが権利を取得して本格開発になった経緯も明かしている。
出典:Hypertext (htxt.africa) /
- NO IMAGEレビュー
Apple Arcade: ‘Hot Lava’ Review
Apple Arcade版の4つ星レビュー。G.A.T.のキャラクターやマップの解放の仕組み、収集要素の多さを評価している。一方で、画面のタッチ操作はボタン配置に問題があるため、Bluetoothコントローラーはほぼ必須だと具体的に指摘している。
出典:TouchArcade /
インタビューIndie Spotlight: Why Klei Entertainment looks to stay with Apple Arcade going forward
Laprairie氏が、小さなチームで一人が何役もこなすKleiの開発現場や、自身にとっての「成功」の定義を語る。課金要素なしの買い切り型を求めるApple Arcadeの方針のおかげで、構想どおりのゲームを作れたと述べている。
出典:PocketGamer.biz /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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