Hotel Galactic


メディア
概要
『Hotel Galactic』は、ポーランドのAncient Forgeが手がけたコージー系の経営シミュレーションである。雲に浮かぶ島イモシマを舞台に、荒れ果てた銀河間ホテルを立て直し、建設や装飾、料理を通じて宇宙からの客をもてなしながら彼らの物語に触れていく。スタジオジブリ作品を思わせる手描きのビジュアルが大きな特徴だ。
本作は2024年6月にPCと家庭用機向けに発表され、同年のKickstarterでは3,000人以上の支援を集めて目標額の137%を達成した。開発元は『The Tenants』で知られる。2025年7月24日にSteamで早期アクセスが始まったが、評価は割れ、開発側もリリースが時期尚早だったと認めている。
その後、2025年12月にはNPCの挙動など中核システムを作り直す「Winter Rework」アップデートが配信された。財政難に陥ったAncient Forgeに代わり、2026年には元チームの一部を迎えたEndGameLoop Gamesが開発を引き継ぎ、同年6月には新種族や追加ストーリーを含む大型更新を実施している。Steamの全期間評価は「やや好評」にとどまるが、直近の評価は好転している。家庭用機版は発売日未定で、現在も早期アクセス中である。
記事
最新記事
ニュースHotel Galactic Expands Deep Underground With New Update and Fresh Features
開発を引き継いだEndGameLoop Gamesによる初の大型アップデートを紹介する記事です。地下階の建築と採掘システム、家具やスタッフ衣装の染色、映画館・図書館などの新しい部屋、新種族Vergと目玉のVIPゲスト、評価システムの作り直しが加わりました。早期アクセス開始時の評判が割れたことや、Ancient Forgeの資金難から開発元が移った経緯にも触れています。
出典:COGconnected /
- NO IMAGEプレビュー
Hotel Galactic Is A Cozy Spirited Away-Inspired Sim That Invites You To Get Lost In Its World
イベントで触れて夢中になった記者が、自宅でじっくり遊び直したプレビューです。プレイヤーは精霊として幽霊の支配人グスタフや3人のスタッフを動かし、廃墟のホテルを立て直します。The SimsやFallout Shelterに近い間接操作の基本ループと、その遊び心地を具体的に書いています。
出典:Noisy Pixel /
ニュースEndGameLoop Games is the new developer of Hotel Galactic!
新しいスタジオEndGameLoop Gamesが開発を引き継いだことを知らせる公式告知です。業界の厳しい状況でAncient Forgeが開発を続けにくくなった経緯を説明し、作品の今後は守られると伝えています。Gamefound側の告知では、以前の支援者への約束を引き継ぐことも明言されています。
出典:Steam News / EndGameLoop Games /
読むべき記事
インタビューAncient Forge tells us about Hotel Galactic's full launch plans and how it encourages players to treat "employees as our family"
DevGAMMの会場で、プロデューサーのIda Szczecinska氏に聞いたインタビューです。従業員を「家族」として描く考え方と、雇ったスタッフが成長して年を取り、引退する前に新人を指導するという長い世代交代の仕組みが語られています。正式版に向けた計画にも触れています。
出典:Gamereactor /
レビューHotel Galactic (Early Access) Review
冬の大型改修の後のバージョンを遊んだ早期アクセス版のレビューです。ゲストの種族と評価に応じて手に入る「グー」を使った研究、食材をドラッグして調理する少しクセのある料理システム、スタッフへの指示と自動化のバランスなどを具体的に評価しています。出だしのつまずきを越えて何度も戻りたくなる作品になった、という結論です。
出典:Gaming Furever /
レビューHotel Galactic Review (Early Access) – A Wholesome Cosmic Fixer-Upper
早期アクセス開始の翌日に出たレビューです。アニメ風のオープニングと絵本のような世界観を高く評価する一方で、字幕と音声のずれや操作のぎこちなさ、バグもはっきり指摘しています。正式版は2026年第4四半期予定と明かされていることを踏まえ、早期アクセスとどう付き合うかも助言しています。
出典:Screen Hype /
- NO IMAGEインタビュー
Dushan Chaciej, CEO of Ancient Forge — Interview Series
Kickstarterで目標額を達成した直後に、Ancient ForgeのCEOに聞いたインタビューです。スタッフを家族のように扱い、ゲストをもてなすという作品の考え方を語っています。レストラン、農業島、エンタメ、採掘など、どこに力を入れるかで遊び方が大きく変わる設計についても説明しています。
出典:Gaming.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-01
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