The Eternal Castle [REMASTERED]
The Eternal Castle: Remastered


メディア
概要
『The Eternal Castle [REMASTERED]』は、2019年に発売された2Dシネマティック・アクションアドベンチャーである。開発はレオナルド・メンキアーリらの小規模チームが手がけた。CGAを思わせるごく少ない色数のドット表現と、ロトスコープ風の滑らかなキャラクターアニメーションが最大の特徴だ。荒廃した世界を舞台に、プレイヤーは探索と戦闘、謎解きを重ねながら進んでいく。
本作は「1987年に発売された幻のゲームのリマスター版」という体裁で発表された。しかし実際にはそのような原作は存在せず、架空の来歴そのものが作品の演出の一部になっている。『アナザーワールド』『プリンス・オブ・ペルシャ』『フラッシュバック』といった1980〜90年代のシネマティック・プラットフォーマーへのオマージュが色濃い。当時のパソコンゲームの手触りを現代の技術で再構築した作品と位置づけられる。
発売後は、強烈な色彩設計と映像的な演出、独特の雰囲気が高く評価され、レトロゲーム愛好家を中心に支持を集めた。一方で、操作の癖の強さ、難度の高さ、全体のボリュームの短さを指摘する声もある。評価はやや分かれるものの、ビジュアル面で印象に残るインディー作品として語られることが多い。
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- NO IMAGE批評
The Eternal Castle [REMASTERED]
「1987年作のリマスター」という設定を期待値を調整するための仕掛けと読み解いている。実際のCGAゲームとは逆に、4色パレットを大胆に使い切ってできた強いコントラストが、光と奥行きを生んでいると分析する。
出典:Games By Bennett Foddy /
レビューReview: The Eternal Castle [Remastered] (Switch) - The Cinematic Platformer Reimagined In CGA
Switch版のレビュー。4色の制約の中で輪郭線を工夫して光の反射を表現する技法や、ロトスコープによる豊富なアニメーション、Kiiroのシンセウェーブ調サウンドを細かく評価し、ネオレトロの傑作と結論づける。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
The Eternal Castle Remastered Review - Vivid Flashbacks
「失われた名作のリマスター」という触れ込みを記憶の不確かさというテーマにつなげて論じている。本作は『Flashback』『Another World』の当時の遊び心地そのものではなく、私たちの曖昧な記憶の中にあるそれらを再現した作品だと評する。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Leonard Menchiari On The Eternal Castle [Remastered]
開発者Leonard Menchiariが、映像業界から転身した経緯を語る。2015年の構想からガレージでのデモ制作、2019年の発売までの流れ、マレンマの寂れた別荘地への取材旅行で得た「忘れられた遺物」のような雰囲気、Icculusと約1年かけたSwitch移植の苦労を明かしている。
出典:PS4Blog.net /
攻略The Eternal Guide to The Eternal Castle
エリアごとの進め方を網羅したガイド。グライダーの破片30個や装備9種の収集、実績、2周目(New Game Plus/パーマデス)までを扱う。
出典:Steam Community / N7 Kobold /
レビューThe Eternal Castle Remastered Review
3人の小規模チームが往年のシネマティック・プラットフォーマーの骨格に強烈なビジュアルと現代的な感覚を重ねた作品として評価し、8.5点を付けている。操作性や判読しにくいフォントなど、人を選ぶ点も率直に挙げる。
出典:GameCritics.com /
レビューThe Eternal Castle Remastered Review - Stumbling Into The Past
CGA風の世界観とビジュアルの魅力を認める一方で、当時のゲームを忠実に再現したぎこちない操作が、氷の上を滑るようなもどかしさを生んでいると批判し、6.5点を付けている。
出典:Game Informer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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