Hydroneer


メディア
概要
『Hydroneer』は、採掘と工場づくりを組み合わせた一人称視点のサンドボックスゲームである。プレイヤーは土を掘り、川辺で砂金をすくうところから始め、得た鉱石や宝石を売って資金を貯める。その資金で道具や機械を買い、水力を使った装置を配管でつないで作業を自動化していく。タイトルの「Hydro」が示すとおり、水を動力とする機械を組み立てる工程が遊びの中心にある。
インディースタジオのFoulball Hangoverが開発し、PC向けに早期アクセスで配信を始めた。その後もアップデートで機能や遊び方を拡張してきた。拠点を構える土地の追加や、加工・クラフト要素の強化、仲間と遊べるマルチプレイへの対応などを重ねてきたとされる。小規模な体制で長く開発が続けられてきた点も特徴である。
ユーザーからは、手作業の採掘が少しずつ自動化されていく達成感や、物理挙動を活かした自由な装置づくりが評価されている。Steamでも好意的なレビューが多い。素朴なローポリゴンの見た目や、のんびりと作業に没頭できる雰囲気を好む声もある。一方で、装置の挙動がわかりにくい点や、導線の説明が少なく序盤で戸惑いやすい点を指摘する意見も見られる。それでも、工場建設系やクラフト系のゲームを好む層を中心に支持を集めている。
記事
最新記事
レビューHydroneer has you Digging for both Gold and Glory
PS5版を長時間遊んだうえで、雑然とした採掘キャンプが自動化された工場に育っていく楽しさを語るレビュー。インベントリが無いこと、意味の薄い昼夜サイクル、鍛冶が自動化できない点を具体的な不満として挙げている。
出典:Big Boss Battle /
プレイ記『Hydroneer』協力プレイで80時間遊んだ感想
PS5版を夫婦のローカル協力プレイで約80時間遊んだ記録。序盤の手探りから、採掘と農業で役割を分けた中盤の自動化、後半のお遊びまでを動画付きで振り返り、PS5版はオンラインマルチ非対応だという点にも触れている。
出典:はてなブログ / マイナー・マイナー /
レビューHydroneer Review
Xbox版レビュー。アイテムの手動運搬や、置く位置が視点の中央から少しずれる操作の癖を詳しく説明したうえで、ドリル・採取機・コンベア・宝石圧縮と自動化が進むにつれて手間が減っていく流れを評価している。
出典:TheXboxHub /
- NO IMAGEレビュー
Hydroneer + Journey to Volcalidus Review
コンソール版を本編とDLC「Journey to Volcalidus」込みで評価したレビュー。物理演算が引き起こすドタバタを作品の魅力として捉え、DualSenseへの対応や、規模が大きくなったときの動作不安定にも触れている。
出典:Game Critix /
アプデ[Update] Hydroneer Mega-Optimization
コンソール移植を担当したPlayEveryWareによる最適化をPC版にも取り込んだ大型アップデートの告知。大規模な採掘設備での性能改善や、各言語のローカライズ修正を行い、完結済みの作品でも今後のサポートを続けると表明している。
出典:Steam / Foulball Hangover /
ニュースHydroneer Brings Years of Updates, Building, and Refining to Xbox
開発元のスタジオディレクターMax Hayon氏が、6年間のアップデートで深まった本作の仕組みと、DLC込みで出るXbox版(2026年5月8日発売・画面分割協力プレイ対応)の内容を紹介している。
出典:Xbox Wire /
読むべき記事
開発秘話あまり聞かないゲーム『Hydroneer』は何故Steamで12,000レビューを獲得したのか?
GameDiscoverCoが開発者Max Hayon氏に取材した記事の、許諾を得た日本語訳。一人で作れる規模のフック重視の企画、予算ゼロでの配信者へのアプローチなどを通して、メディア露出が少ないまま約50万本売れた理由を分析している。
出典:indiegamesjp.dev /
攻略Hydroneer 日本語ガイド
最初の自動化に必要な機材と価格の一覧から、序盤の稼ぎ方、鉱石の選別・精錬、鍛冶、コンベア、ロジック、水やりの自動化、各種Tipsまでを体系的にまとめた日本語の総合ガイド。
出典:Steamコミュニティ / Excelsior /
レビュー【良】Hydroneer @ 2022-05-10
2.0アップデートの時点で、物理演算を活かした採掘・精錬とファクトリー要素の組み合わせを、類似作Gold Rushと比べながら評価している。序盤のつらさや画面分割のみのマルチ対応といった欠点も率直に指摘している。
出典:note / ossan /
入門今日から始める!Hydroneer その1
説明がほとんど無い本作の最序盤(パンニング、売却、買い物の仕方、給水の自動化、製錬)を、スクリーンショット付きで一歩ずつ解説するシリーズの第1回。
出典:はてなブログ / はなまろさんのゲーム事情。 /
- NO IMAGE攻略
Hydroneerとは - Hydroneer 攻略 Wiki JP
日本語ファンWikiの概要ページ。採掘・選別・鍛冶・車両・クエスト・レリック・資源の販売価格などの項目への入口になっている。
出典:Hydroneer攻略Wiki JP /
レビュー【ゲーム感想】Hydroneer
約10時間遊んだ感想。インベントリが無いなどの不便さがかえって自動化の喜びを大きくすると評価する一方、チュートリアルの無さや目的の見えにくさ、行き過ぎた不便さを具体例を挙げて指摘している。
出典:はてなブログ / lime雑記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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