Graveyard Keeper


メディア
概要
『Graveyard Keeper』は Lazy Bear Games が開発し tinyBuild が販売した、中世ヨーロッパ風の世界で墓地の管理人となるシミュレーションゲームである。2018年に PC 向けに発売され、その後 Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 4、モバイルなど幅広いプラットフォームへ移植された。同スタジオの前作『Punch Club』に続く作品にあたる。
農業・採掘・クラフトといった生活シミュレーションの枠組みを持ちながら、題材として遺体の処理や埋葬を扱う点が特徴とされる。プレイヤーは教会と墓地を運営しつつ、素材を集めて設備を整え、村人や周辺の住人との関わりを進めていく。数多くの生産ラインが絡み合う構造や、行動を制限するスタミナ管理などが、いわゆる牧場系ゲームとは異なる手触りを生んでいる。
評価としては、皮肉やダークユーモアを含む世界観と、噛み合った生産システムの奥深さが好意的に受け止められた一方、序盤の情報の少なさやアイテム運搬・時間管理の煩雑さを指摘する声も見られた。追加コンテンツが複数配信され、コミュニティでは効率的な進行ルートの共有が活発に行われている作品として知られる。
記事
最新記事
レビューレビュー【Graveyard Keeper 2】プレイヤーが1番悪い 墓守ライフシムゲーム続編
続編『Graveyard Keeper 2』をネタバレなしでレビューしている。墓守と異端審問官を兼ねる暮らし、狂気ゲージ、3色の経験値による技術ツリー、ゾンビの使役、ベルトコンベアを使った自動化、拠点の奪還バトルまで、仕組みを具体的に説明している。
出典:KeepGamingOn / Taca KGO /
プレイ記Graveyard Keeper 2 @ 2026-09-23
発売日に遊んだ前作経験者の感想。遊びやすさは良くなったがやることが増えたぶん忙しさは前作以上で、新しい戦闘は事前の準備が重要だという。一方で、中心となる体験は前作とほぼ同じで自由度は見かけほど高くない、とも指摘している。
出典:note / ossan /
プレイ記グレイブヤードキーパー2*序盤所感
続編の序盤を試行錯誤しながら進めた攻略メモ兼感想。設備の配置範囲、錬金で評価を上げる条件、ゾンビの作り方や管理など、詰まりやすいところを具体的に書いている。Switch版の日本語表示の状況にも触れている。
出典:note / 菊菱 /
プレビュー【ゲーム】超進化した暗黒牧場スローライフを『Graveyard Keeper 2』で楽しもう
前作の魅力と不満点(移動の遅さ、曜日に縛られるイベント、死体の腐敗など)を振り返った上で、約6時間遊べる続編の体験版でそれらがどう改善されたかを具体的に紹介している。
出典:note / いぷしろ /
レビューGraveyard Keeper 2 review: Cozy, if you like spreadsheets
続編を7/10と評価したレビュー。「コージー」な労働シミュレーションというジャンルそのものへの違和感から始まり、作業の積み重ねを延々と求める作りや、作品の方向性が定まっていない点を批判的に論じている。
出典:Shacknews /
ニュースGraveyard Keeper II launches September 22
tinyBuildとLazy Bear Gamesが、続編『Graveyard Keeper II』をPS5・Xbox Series・Switch 2・Switch・PC向けに9月22日に発売すると発表したことを報じている。作品の概要と発売日トレーラーも載っている。
出典:Gematsu /
ニュースGraveyard Keeper devs respond as players make AI accusations: 'You may not believe me, but we're not using the AI in Graveyard Keeper 2'
続編の発表直後、キーアートが生成AIで作られたのではないかと疑う声が上がり、Lazy Bearの共同創業者がAIは使っていないと否定した経緯をまとめている。プレイヤーの賛否の反応も紹介している。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
レビュー「暗黒牧場物語」「闇堕ちしたスターデューバレー」と呼ばれる墓地運営シミュレーションがiOS/Androidに禍々しく降臨【レビュー:Graveyard Keeper】
スマホ版を題材に、牧場物語の流れをくむ地道な開拓ゲームとしての作りの良さと、死体や怪しげな宗教にまみれた背徳的な世界観を丁寧に解説している。PC版との違いや、有料DLC「Breaking Dead」の扱いにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース今こそ君もグレイブヤードキーパーで墓守スローライフを楽しもう
職権を乱用した死体の活用、ゾンビによる労働の自動化、酒場の経営、難民の支援、ロバの革命、吸血鬼騒動まで、アップデートとDLCを経て変わった遊び心地を、勢いのある語り口で紹介している。
出典:note / いぷしろ /
レビューレビュー【Graveyard Keeper】不謹慎すぎるクラフト モラルなど気にしないライフシムゲーム
物語、操作性、難易度、システム、芸術性の項目ごとに本編を評価している。各DLC(Breaking Dead、Stranger Sins、Game of Crone など)の内容と、どんな人に向くか・向かないかも整理している。
出典:KeepGamingOn / Taca KGO /
開発秘話Porting Graveyard Keeper to consoles and mobiles
開発元のLazy Bear Games自身が、Unity製の本作をコンソールとモバイルへ移植した経験を語っている。HDDでの読み込み時間やマルチコアへの最適化などの技術的な課題と、パブリッシャーとの2チーム体制の難しさを説明している。
出典:Game Developer /
入門Will you like Graveyard Keeper?
牧場系ライフシムのベテランが、農業・採掘・クラフト・釣り・戦闘・交流などの要素ごとに本作がどう作られているかを表にまとめている。季節も水やりもない気楽さや、売買システムの煩わしさも具体的に説明している。
出典:PC Gamer /
レビューGraveyard Keeper 本編クリア レビュー 墓守ゲー
本編を約35時間でクリアした人の感想。序盤・中盤・終盤の進め方、研究ポイント(青)のため方、転移石や採掘場の使い方、主な錬金レシピなど、実際に遊んで得た攻略メモをまとめている。
出典:n150 趣味ブログ /
プレイ記汚い牧場物語、Graveyard Keeperを終えて
発売直後にクリアした人が、季節のないのんびりした進行や背徳的な素材加工の楽しさと、調整不足やバグ、移動の遅さ、セーブ枠が一つしかないことなどの不満を率直に並べている。約50時間楽しめたと総括している。
出典:はてなブログ / Gongonの雑記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










