Goat Simulator


メディア
概要
『Goat Simulator』は2014年にスウェーデンのCoffee Stain Studiosが発表したアクションゲームである。プレイヤーはヤギを操作し、郊外の町を舞台に住民や設置物へ体当たりしたり、舌で物を引きずり回したりして騒動を起こす。スコアはスケートボードゲームのトリック採点を模した仕組みで加算され、明確なクリア目標よりも自由な破壊と実験が中心に据えられている。
もともとは社内のゲームジャムで作られた試作で、公開されたプロトタイプ映像が話題を呼んだことを受けて製品化された経緯を持つ。開発元は当初から本作を大作ではなく冗談めいた小品として位置づけ、進行を妨げない範囲の不具合は意図的に残すと説明していた。物理挙動の破綻そのものが笑いの素材になる設計は、当時広まっていた「シミュレーター」を冠した風変わりな作品群を代表する一本として受け止められた。
評価は分かれ、内容量や遊びごたえの薄さを指摘する批評も少なくなかった。一方で予測不能な挙動が生む場面は実況動画や配信と相性がよく、コミュニティでは奇妙な現象や隠し要素を探して共有する遊び方が広がった。日本でもいわゆるバカゲーとして知られ、モバイル版や家庭用機版、追加コンテンツを経て、2022年には続編『Goat Simulator 3』が発売されている。
記事
最新記事
ニュース"We dare anyone to put a game out on the same day. You’ve been warned!” Goat Simulator 3 developers are throwing hands at GTA 6 in the latest DLC
Goat Simulator 3の第3弾大型拡張「Ticket to Dizzyworld」が2026年11月19日に発売されると発表されました。発売日はGTA6と同じ日で、開発のCoffee Stain Northはこれを宣伝ネタとして逆に利用しています。
出典:Windows Central /
ニュースGoat Simulator maker Coffee Stain shutters Malmo studio
モバイル版Goat Simulator 3などを手がけたCoffee Stain Malmo(17人規模)が閉鎖されたことを報じています。Embracerからの分社後の動きにも触れています。
出典:Game Developer /
ニュースGoat Direct 2026 - All the News and Reveals
エイプリルフールに配信された毎年恒例の「Goat Direct 2026」の発表内容をまとめた記事です。新ギアパック、Switch 2版の配信、UE5アップデート予定、Fortniteコラボの復活、初代12周年の企画などが含まれます。
出典:Simulation Daily /
読むべき記事
開発秘話Goat Simulator Post Mortem
開発者のArmin Ibrisagic本人が、Goat Simulatorの開発でうまくいった点と失敗した点を、制作とデザインの両面から詳しく振り返った長文のポストモーテムです。
出典:Game Developer /
考察各プラットフォームの『Goat Simulator』を比較してみた結果
PC版・PS4版・iOS版を実際に遊び比べ、スペシャルの制限、ミューテーターの付け外し、翻訳の質、実績などの違いを、画像付きで細かく検証しています。
出典:note / SeeE /
開発秘話The hilarious success story of Goat Simulator
冗談で始まった企画と、セールで買ったヤギのアセットが予想外のヒットにつながった経緯を、Armin Ibrisagicの講演をもとにまとめた記事です。
出典:Game Developer /
レビューA goat farmer reviews Goat Simulator: "Goats love champagne."
13頭のヤギを飼う写真家・ライターが本作を遊び、本物のヤギの習性と比べながら評価するユニークなレビューです。
出典:PC Gamer /
インタビューQ&A: The weird, wacky success that is Goat Simulator
Coffee StainのCEO、Anton Westberghへのインタビューです。ゲームジャムの冗談が製品になるまでの流れや、開発者はもっと肩の力を抜くべきだという考えを語っています。
出典:Game Developer /
レビュー【レビュー】Goat Simulator(ゴートシミュレーター) [評価・感想] 制限のないところをどう受け止めるのかで評価が変わってくる作品
安っぽい挙動や不死身のヤギ、狭いながらネタが詰まったマップなどを挙げ、「制限のなさ」をどう受け止めるかで評価が分かれる作品だと整理しています。
出典:kentworld-blog / KENT /
- NO IMAGEインタビュー
Chatting About Purgatory and Glitches Too Good to Remove in Goat Simulator
Xbox版の発売に合わせて、Armin Ibrisagicが「なぜヤギなのか」や、面白すぎて消さなかったバグなどについて答えています。
出典:Xbox Wire /
レビューGoat Simulator review
一発ネタを引き延ばしすぎていて、口コミ向きのゲームではあるものの、ゲームとしては素人っぽく退屈だと厳しく評価したレビューです。
出典:PC Gamer /
考察iOS版『Goat Simulator』は謎の大型アップデートを経て何がどう変わったか
2021年末に突然配信されたモバイル版の大型改修について、UIの刷新、グラフィック強化、新通貨や広告の仕組みなどを項目ごとに検証しています。
出典:note / SeeE /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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