Icewind Dale: Enhanced Edition


メディア
概要
『Icewind Dale: Enhanced Edition』は、2000年にBlack Isle Studiosが発売したRPG『Icewind Dale』を、Beamdogがリマスターした作品である。2014年にPC向けに発売され、のちにモバイル版や家庭用ゲーム機版も登場した。拡張パック『Heart of Winter』と『Trials of the Luremaster』を同梱している。高解像度ディスプレイへの対応やインターフェースの改良、クロスプラットフォームでのマルチプレイなど、現代の環境で遊びやすくするための調整が加えられている。
原作は『Baldur's Gate』と同じInfinity Engineを用いたタイトルである。AD&D第2版のルールとフォーゴトン・レルムの世界設定に基づき、極寒の地アイスウィンド・デイルを舞台とする。『Baldur's Gate』のように個性的な仲間との交流を重視するのではなく、プレイヤーが最大6人のパーティを一から作成し、ダンジョン探索と戦術的な戦闘を進めるつくりになっている。Jeremy Souleによる音楽も印象的な要素として知られる。
戦闘中心の骨太な設計は、往年のファンから根強い支持を受けている。そのため本作は、名作を手軽に遊べる版として一定の評価を得た。一方で、同社による『Baldur's Gate』の強化版と比べて追加要素が控えめである点や、発売当初の不具合を指摘する声もあった。
記事
最新記事
ニュース2.7 Baldur's Gate & Icewind Dale EEs Update
Baldur's Gate I・IIとIcewind Dale: Enhanced Editionに2.7アップデートがPCとモバイルで配信された。Steam・GOGのクラウドセーブ改善、Apple Siliconへのネイティブ対応、iOS・AndroidでのMod利用対応が入り、Icewind Daleにはコミュニティ翻訳による日本語とハンガリー語が追加された。
出典:Beamdog /
映像Icewind Dale: Enhanced Edition | Classic CRPG! | First Impressions
CRPGを多く紹介しているチャンネルによる2026年夏の初見プレイの感想動画。今遊んで楽しいか、続けたいか、どんな人に向いているかを語る形式で、シリーズのプレイ動画も続いている。
出典:YouTube / Dr. Incompetent /
プレイ記スチャラカ冒険隊 IWDに挑む
EE版をクリアした筆者が、6人パーティそれぞれの育ち方と役割を紹介し、章ごとの難所と対策(弓を中心にした釣り出し戦法、スケルトンには打撃武器、トロールには火か酸でとどめ、など)をまとめた日本語の体験記。カスタムポートレートの作り方にも触れている。
出典:note / ハイランス /
読むべき記事
開発秘話Beneath a Starless Sky: Pillars of Eternity and the Infinity Engine Era of RPGs
David L. Craddockが書いたInfinity Engine時代の通史のうち、Icewind Daleの章。ディレクターのChris ParkerらBlack Islandのスタッフの証言をもとに、オープンワールド寄りのBaldur's Gateとは逆に、一本道で戦闘に集中する作りを選んだ経緯や、短期間で物語を組み立てた開発の裏側をたどっている。
出典:Shacknews /
考察ICEWIND DALE:AD&D冒険日誌
昔の「AD&D冒険日誌」のようなリプレイ形式で、本編の第0章から第7章までを会話劇としてたどったプレイ記録。能力値の振り方や武器スキルの選び方といったキャラ作りの指針に加え、TRPG版との違いにも触れている。
出典:note / ハイランス /
レビューIcewind Dale Enhanced Edition review
EE版の発売時に出たPC Gamerのレビュー(74点)。物語や仲間キャラの作り込みよりも、紙のTRPGのような戦闘と探索に重心を置いた作品だと位置づけ、EE版で追加された要素(カット要素の復元、BG由来のクラスやキット、ズーム機能、クロスプラットフォームのマルチプレイ)は控えめな改良だと評価している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Review: Icewind Dale (Enhanced Edition)
Baldur's GateやPlanescape: Tormentを先にレビューしてきた筆者が、EE版を60時間以上遊んだうえで書いた長文レビュー。主人公がおらずパーティを一から作る点など、ほかのInfinity Engine作品との違いを中心に、今遊ぶ価値を検討している。
出典:Old Game Hermit /
- NO IMAGEプレイ記
アイスウィンド・デイル
D&Dファンの筆者が、Baldur's Gateを遊んだ後に取り組んだ日本語版Icewind Daleの冒険を、スタートから最終話まで3ページにわたってつづった旅日記。シリーズや原作小説との関係にも触れている。
出典:個人サイト / NOVA(hccweb6) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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