イギーくんのぶらぶらぽよん
Iggy's Reckin' Balls


メディア

概要
『Iggy's Reckin' Balls』は、Iguana Entertainmentが開発し、Acclaimが1998年にNINTENDO64向けに発売したアクションレースゲームである。日本では『イギーくんのぶらぶらぽよん』の題名で発売された。プレイヤーは手足のないボール状のキャラクターを操作し、伸縮するフック付きの腕をコースの足場や突起に引っかけて身体を振り、上へ上へと登っていく。縦に伸びる塔のようなコースを、他のキャラクターと競いながら頂上を目指すのが基本である。
開発元のIguana Entertainmentは『Turok』シリーズで知られるスタジオであり、本作は同社の作品群の中では軽快でコミカルな路線に属する。当時のNINTENDO64は4人同時プレイを生かしたパーティー性の高いソフトが好まれており、本作もコントローラー4つでの対戦に対応していた。ボールで登攀するというレースゲームの形式は珍しく、独自のアイデアを打ち出した作品といえる。
発売当時の評価はおおむね賛否が分かれた。グラップリングを使った移動の発想やマルチプレイの楽しさを評価する声がある一方、操作の癖の強さや一人用モードの単調さ、ビジュアル面の物足りなさを指摘する意見も見られた。大きなヒット作にはならなかったが、NINTENDO64期の風変わりなタイトルの一つとして、レトロゲーム愛好家の間で時折話題に上る存在である。
記事
読むべき記事
批評Iggy's Reckin' Balls (N64)
この作品はN64そのものより、当時のレンタル店や雑誌も含めたゲーム文化を表す一本だと位置づけた長文の批評です。設定、コースの仕組み、遊びの構造を順に掘り下げ、Nintendo Switch Onlineで久しぶりに遊べるようになった今、改めて評価しています。
出典:The Game Hoard /
プレイ記【N64】イギーくんのぶらぶらぽよん
日本版『イギーくんのぶらぶらぽよん』を実機で遊んだ体験記です。最初はCPUにまったく勝てず、トレーニングモードで振り子ジャンプやZボタンのダッシュを覚えてから勝てるようになる流れを、たくさんのスクリーンショット付きで書いています。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
- NO IMAGEレビュー
Iggy's Reckin' Balls Review
1998年の発売当時に書かれたGameSpotのレビューです。舌(グラップル)で上へ登っていくタワー型レースの仕組み、4つのモードと隠しステージ・隠しキャラの量、パズルゲームのように繰り返し挑ませる中毒性と不満点を、当時の目線で評価しています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-06
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