開発元
Hypersect
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4

メディア

概要

『INVERSUS』は、米国のインディースタジオHypersectが開発した対戦型シューティングゲームである。盤面は白と黒のタイルだけで構成され、プレイヤーは自分の色と反対の色のタイルの上しか移動できない。弾を撃つと通過したタイルの色が反転し、自分の通り道を作ると同時に相手の足場を奪うことになる。この単純なルールから、陣取りと射撃が一体になった独特の駆け引きが生まれる点が本作の特徴だ。

2016年にPC、PlayStation 4向けに発売され、その後Xbox Oneにも展開された。さらに追加要素を収録した『INVERSUS Deluxe』がNintendo Switchなどで登場している。1対1や2対2の対戦をローカルとオンラインで遊べるほか、押し寄せる敵を撃ち続けてスコアを競うアーケードモードも収録されている。弾数の自動回復やチャージショットといった要素が、攻めと守りのタイミングに緊張感を与えている。

評価はおおむね好意的で、最小限の要素で奥深い対戦を実現したデザインの完成度が多く評価されている。モノクロを基調としたミニマルな見た目も印象的だ。一方で、オンライン対戦の人口は大作に比べると限られるという指摘もある。そのため、友人とのローカル対戦向けの作品として名前が挙がることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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