Nuclear Throne


メディア
概要
『Nuclear Throne』はカナダのインディースタジオ Vlambeer が開発したローグライトのトップダウン型シューティング。荒廃した世界を舞台に、変異した生物や機械が徘徊するステージを勝ち進み、玉座を目指す。1回のプレイは短く、死ねば最初から。敵を倒して得たラディエーションでレベルアップし、そのたびに提示される変異(ミューテーション)を選んで能力を組み立てていく構成が中核にある。操作キャラクターは複数用意され、それぞれ固有の能力と初期武器を持つため、走るたびに戦い方が変わる。
開発は2013年に始まり、有料アルファを公開しながら毎週の更新をライブ配信で見せる形で進められた。制作過程を公開しつつ作り上げるという当時としては珍しい進め方で、完成前から作品と開発チームの知名度を押し上げた。正式版は2015年12月にPCおよびPlayStation 4/PlayStation Vita向けに発売され、後にNintendo Switchなどにも展開している。
評価としては、瞬間的な判断を要求する高速な戦闘と、短時間で何度も繰り返せるテンポの良さが支持された一方、難易度の高さと運の要素を指摘する声もある。Vlambeer の代表作の一つとして語られることが多く、2010年代のインディーシューター/ローグライトを語る際に挙げられる作品として定着している。
記事
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入門Complete Guide to Nuclear Throne for New and Returning Players (Patch 100)
Update 100後の仕様を前提にした総合ガイド動画です。基本操作と基本的なコツから始め、新規プレイヤーと復帰プレイヤーが最初に押さえる要点を順番に解説しています。
出典:YouTube / JeuelyFish /
映像Nuclear Throne by fishmcmuffins in 27:22 - Awesome Games Done Quick 2026
チャリティ耐久マラソンAGDQ 2026で行われたNuclear Throneのスピードラン(27分22秒)です。解説付きなので、上級者がどう走るかを見て学べます。
出典:YouTube / Games Done Quick /
映像Nuclear Throne… 10 Years Later
発売10年とUpdate 100(60fps・ワイドスクリーン対応、新キャラ、スキン、実績など)をきっかけに、いま改めて遊んだらどうかを確かめる振り返り動画です。
出典:YouTube / TimeToGrind /
ニュース見下ろし型ローグライトシューター『Nuclear Throne』公式日本語対応が追加。ほか新キャラクターやカスタム難易度モード、最大4人のローカル協力プレイ対応など、10周年記念アップデートが配信
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出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記神ゲー Nuclear Throne に10周年記念アプデが来た!
長年遊んでいてもラスボスを倒せなかった筆者が、10周年アップデートのカスタムモードで難易度を下げ、初めてエンディングまで到達した体験記です。弾数に限りがある中での選択とアクションという本作の面白さも、自分の言葉で語っています。
出典:note / BABATRO /
回顧Nuclear Throne at 10 Years: A Retrospective
発売10周年の当日に掲載された回顧記事です。本作をアクションローグライクの最高峰の一つと位置づけ、現在のツインスティックシューターにまで及ぶ影響を振り返っています。
出典:Rogueliker /
読むべき記事
考察『Nuclear Throne』ゲームデザイン概観
本作の体験を「ゲリラ戦」と捉え、遠距離から安全に攻撃し続けることを許さない設計や、変化し続ける環境に適応させる仕組みを分析しています。「二度とやらん」と言いながらリトライしてしまう中毒性がどこから来るのかも考察しています。
出典:note / がむしゃら /
インタビューNuclear Throne Retrospective /w co-creator Rami Ismail
本作に強い思い入れのある制作者が、共同開発者のラミ・イスマイル本人と話しながら作品を振り返る回顧動画です。
出典:YouTube / Mundane Pixels /
プレイ記『Nuclear Throne』に人生の50時間を捧げてしまった
Steamで最もプレイ時間が長くなった本作について、なぜそこまでのめり込んだのかを、高難易度ぶりなどの理由から具体的に語った体験記です。
出典:note / 栗城 紡 /
プレイ記Nuclear Throne プレイ感想メモ
予備動作なしの攻撃、死んだふりをする敵、宝箱に化けた敵、ラスボスの開幕レーザーなど、本作の「意地悪」な初見殺しを具体的に並べたプレイ感想です。
出典:はてなブログ / がむしゃらメモ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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