ジェットモト
Jet Moto


メディア

概要
『ジェットモト』は、アメリカのSingleTracが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが1996年に北米で発売したプレイステーション用レースゲームである。日本でも後にローカライズ版が発売された。プレイヤーは地面から浮上して走るホバーバイクを操り、陸地だけでなく水面や沼地も含む起伏の激しいコースで競う。コーナーに設置されたポールにワイヤーを引っかけて急旋回する「グラップル」が特徴的な操作で、一般的なバイクレースとは異なる攻略性を生んでいた。
SingleTracは『ツイステッド・メタル』や『ウォーホーク』を手がけた北米のスタジオで、本作もPS初期に3D表現の可能性を示そうとした自社タイトル群の一つに位置づけられる。マシンには実在の飲料や菓子のブランドロゴが配され、エクストリームスポーツ的な当時の米国文化の雰囲気が色濃い。好評を受けて続編『ジェットモト2』が制作され、さらに別スタジオによる3作目も登場した。
北米ではスピード感やコース設計、独自性のある操作が評価され、PS初期の代表的なレースゲームの一つとして記憶されている。一方で操作の癖や難易度の高さを指摘する声もあった。日本での知名度は高くないが、洋ゲーらしい個性を持つ作品として語られることがある。
記事
読むべき記事
攻略『Jet Moto』プラチナトロフィー取得の手引き【約2時間で完了】
PS5/PS4のクラシックス版について、作品の概要と操作から、Blackwater Fallsのダムにある意地悪なチェックポイントなどの注意点まで解説している。チートコマンドの使い方を含め、トロフィーコンプリートまでの流れを順番に案内する日本語ガイド。
出典:トロびぼ /
- NO IMAGE開発秘話
The rise and fall of SingleTrac
開発元SingleTracのシニアプログラマー、ジェイ・バーンソン氏へのインタビュー。Twisted Metal 2と同時進行だったジェットモトの開発現場、GTによる買収後の混乱、続編がSony側で作られたことへの複雑な思いを語っている。
出典:PC World Australia /
レビューJet Moto (PS1) - The Game Hoard
最初は見た目だけに思えるSF風のバイクが、上位コースに進むとマグネティックグラップルなどの仕組みと噛み合って戦略性を生む、という流れでコース設計と20人レースの手応えを評価している。粗いトラックがあることも指摘している。
出典:The Game Hoard /
攻略PS5/PS4『Jet Moto』プラチナトロフィー攻略【PSPlusクラシックスカタログ】
2023年11月に配信されたPS Plusクラシックス版のトロフィー全項目を1つずつ攻略し、所要時間は約1.5時間としている。アップデート後はチートを使うとトロフィーが取れなくなった、という追記もある。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
レビューJet Moto Review (Sony PlayStation, 1996) - Infinity Retro
水上と陸地でグリップが変わるジェットスキー風の挙動、体重移動とグラップルポールを使った旋回、ラップごとに回復する4回のターボなどの仕組みを詳しく説明している。そのうえで、ジャンプやショートカットを含むコース設計を高く評価している。
出典:Infinity Retro /
攻略ジェットモトシリーズ全作品の隠し要素・裏技まとめ
初代ジェットモトの「Code Enabled」モードの出し方と、ターボ無限・スピードアップ・カメラ切り替えなどのコマンドを紹介し、続編やゲームアーカイブス版の情報もまとめている。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
- NO IMAGE回顧
Retro Game Geek-Out: Jet Moto
20年ぶりに遊び直した筆者が、古びたグラフィックの奥にある3D物理挙動の奥深さと高い難易度を、今でも通用する魅力として振り返っている。
出典:Uncommon Geek /
考察What Happened to Jet Moto?
1996年から1999年までの3作をたどり、SingleTrac製の2作の個性と高難度、989 Studiosに開発が移った3作目で挙動が軽くなったことを比べて、シリーズが急に途絶えた理由を考察している。
出典:Medium / Retro Game Dad (Timtrails) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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