開発元
Adam Travers
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Journey to Incrementalia』は、個人開発者のAdam Traversが手がけ、2024年10月23日にSteamでWindows向けに発売したインクリメンタル型のオートバトラーRPGである。プレイヤーは死霊術師となり、配下の魔物を召喚し、呪文を唱えて行く手を阻む99枚の壁を壊しながら、伝説の失われた都市インクリメンタリアを目指す。発売前の2024年10月には体験版がSteamで配信された。開発者は『Void Miner』も手がけており、両作をまとめたバンドルも販売されている。

本作は放置ゲームの仕組みを土台にしつつ、操作の多い「アクティブ」な遊び方を打ち出している。広大なスキルツリーからミニオンや呪文、能力を解放していく構成で、スキルはいつでも振り直せる。ユーザーレビューでは、待ち時間が少ないことや呪文・能力の多さが評価された。時間による制限をほぼなくし、振り直しを自由にしたことで、放置ゲームの形式をじっくり取り組める遊びに仕上げたとする声もある。一方で、作戦を考える段階が最も楽しく、組み終えたあとは結果を待つだけになりやすいという指摘もある。

発売後も小規模なパッチが続き、2025年5月にはバージョン1.32まで更新された。その間には壁の耐久値調整を元に戻す修正やプレステージ関連の不具合修正なども行われている。Steamのユーザーレビューは900件を超えて9割弱が好評で、総合評価は「非常に好評」である。平均的なプレイ時間は10時間前後とされ、短めにまとまった作品として受け入れられている。

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最終更新 2026-11-09

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