KALPA: Cosmic Symphony
Kalpa


メディア
概要
『KALPA: Cosmic Symphony』は、韓国のインディー開発スタジオQueseraGamesが手がけたリズムゲームである。2021年にAndroidとiOS向けに配信され、PC(Windows)版もSteamで提供された。上から流れてくるノーツを判定ラインに合わせて入力する縦スクロール型の鍵盤系リズムゲームで、スマートフォンではタッチ操作、PCではキーボードでプレイできる。宇宙をモチーフにした世界観とビジュアルが特徴で、タイトルの「カルパ」は仏教用語の「劫」に由来すると見られる。
韓国はDJMAXシリーズをはじめとする鍵盤系リズムゲームの文化が根付いた地域であり、本作もその流れを汲む作品のひとつといえる。収録曲は主にインディー作曲家によるオリジナル楽曲で構成され、配信後もアップデートで楽曲や譜面が追加されてきた。基本プレイ無料で、追加楽曲パックを購入する形式を採っている。
ユーザーからは、譜面の質や楽曲のクオリティ、宇宙的な演出と洗練されたUIが評価されている。一方で、高難度帯を中心とした難易度設計や、収録曲数の規模については意見が分かれることもある。大手タイトルほどの知名度はないものの、リズムゲーム愛好者のあいだで一定の支持を得ている作品である。
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出典:THISISGAME /
ニュース[플레이엑스포] 케세라게임즈, K-리듬게임 즐기러 오세요!
PlayX4 2026に2年ぶりに出展したQueseraGamesの取材記事です。代表が新DLC「Second Forte」の試遊・PRを出展の目的として語り、モバイル版からPC版に至るKALPAの歩みと今後の楽曲追加の方針にも触れています。
出典:경향게임스 /
読むべき記事
インタビュー[인터뷰] 리듬게이머가 만드는 진짜 리듬게임, '칼파'
モバイル版のサービス1年目に行われた、QueseraGames代表へのインタビューです。1曲あたり最大8段階の難易度を用意した設計意図、1周年で入ったストーリーシステム「ノア」とUX改善、少人数ゆえの苦労、PC版・Switch版の準備状況まで語られています。
出典:인벤 /
レビューカルパはいいぞ、って話。
アーケード音ゲーマーの筆者が、モバイル版KALPAの魅力を具体的に紹介しています。扱っているのは、タップとホールドだけのストイックな5鍵の仕様(終点判定なし、擦り可、ソフランあり)、サドプラやレーン幅の調整機能、Thumb ModeからCOSMOSまでの難易度体系です。
出典:はてなブログ / EUST_handai's blog /
入門KALPA(カルパ)―音楽ゲーム
これから始める人向けに、モバイル版KALPAを網羅的に解説した記事です。ホーム画面の見方、フレームレートやレーンカバーなどの設定のコツ、曲の増やし方、ダークマター、始めたらまず何をするかを順に説明しています。
出典:note / neoend /
考察約束された神ゲー、kalpa(書きかけ)
PC版「KALPA: Cosmic Symphony」正式版のストーリーを章ごとに振り返る感想・考察記事です。モバイル版にはいないマスターの演奏とプレイが連動する仕組みの面白さや、場面ごとの選曲の意図を熱を込めて語っています。
出典:note / はやぶさ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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