KALPA: Cosmic Symphony


メディア
概要
『KALPA: Cosmic Symphony』は、韓国のQueseraGamesが開発・販売するPC向けの5キー鍵盤型リズムゲームである。もとは同社が2020年前後からスマートフォン向けに配信していた縦スクロール型音楽ゲーム『KALPA』で、PC版はその流れをくむ作品として作られた。美しいキャラクターと壮大な物語を前面に出し、プレイヤーの演奏が世界の運命を左右するストーリーモードを中心に、フリープレイやマルチプレイ、ゴースト対戦などのモードを備える。
PC版の構想は以前からあり、イベントでの試遊展示やクラウドファンディングを経て、2024年8月にSteamとSTOVEで早期アクセスが始まった。韓国では2025年3月にSTOVEで先に正式版となり、Steamでの正式リリースは2025年10月1日である。正式版では譜面が全面的に作り直された。収録曲は専用のオリジナル曲に加え、Brain PowerやHalcyonなど音楽ゲームでおなじみの曲も並び、USAOやxiらが楽曲を提供している。
発売後はOrigin楽曲パックやCamellia楽曲パックのほか、LanotaやPhigrosなど他の音楽ゲームとのコラボDLCが続けて配信され、東京ゲームショウにも出展した。Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」(約84%が好評)を維持している。難しい鍵盤ゲームとして、音楽ゲームのファンから支持を得ている。
記事
最新記事
ニュースSteam Community :: KALPA: Cosmic Symphony
これはSteam公式のお知らせ一覧ページで、2026年の主な動きを確認できます。内容は、Origin Vol.2(5月)、Third Forte(6月)、Fourth Forte(7月24日)の各DLC配信、無料の新曲追加、新バンドル2種、ChinaJoy 2026への出展決定です。
出典:Steam / QueseraGames /
インタビュー[플레이엑스포] 케세라게임즈, K-리듬게임 즐기러 오세요!
PLAY X4 2026会場でQueseraGamesのパク・ジェヒョン代表に取材した記事です。新DLC「Second Forte」の試遊展示の狙いや、KALPAシリーズを今後もコア層向けに楽曲を増やしていく方針、新作Nientumとの方向性の違いが語られています。
出典:경향게임스 /
読むべき記事
考察約束された神ゲー、kalpa(書きかけ)
2025年10月1日の2.0リリースに合わせて書かれた記事で、熱心な音ゲーマーがストーリーを章ごとにたどりながら感想と解釈を書いています。各章で演奏する楽曲とストーリーの関係にも触れています。
出典:note / はやぶさ /
映像【本気か…!?】正式リリースで「全譜面リニューアル」されたKALPAを遊ぶ【KALPA / Steam版 / DOLCE.】
著名な音ゲープレイヤーのDOLCE.さんが、正式リリース直後のSteam版を配信でプレイした動画です。全譜面のリニューアル、新しい高難度譜面「ASTRA」、ストーリー最終章など2.0の追加要素を遊んでいます。
出典:YouTube / DOLCE. / dolce_iwate Channel /
レビュー[Game Introduction/Impressions_8] KALPA: Cosmic Symphony
アーリーアクセス期のSteam版を遊んだ感想記事です。タップとホールドだけのシンプルな5鍵の操作感、無料曲の多さと収録曲の印象、キーボードで遊ぶと難しく感じること、日本語訳の品質が低いことを具体的に書いています。
出典:note / 霊前 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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