Kejora


メディア
概要
『Kejora』は、インドネシアのインディースタジオBerangin Creativeが開発し、Soft Sourceが販売した横スクロールのパズルプラットフォーマーで、同スタジオのデビュー作である。主人公の少女ケジョーラは、自分の村が同じ一日を繰り返していると気づく。彼女は2人の友人とともに、その時間ループの原因を探っていく。仲間はそれぞれ固有の能力を持ち、手描きの環境で謎解きをしたり、徘徊する怪物から隠れて進んだりするのが遊びの中心だ。背景、キャラクター、アニメーションはすべて手描きで、スタジオジブリ作品から着想を得たとされる。
開発には約5年をかけた。当初は『Cuphead』に影響を受けたラン&ガンとして構想されたが、のちに物語主導のパズルアドベンチャーへと大きく方向を変えた。2023年には体験版を公開した。Steam版は2025年9月4日の発売予定だったが、同日に発売される『Hollow Knight: Silksong』に配慮して延期した。最終的には2026年1月中旬、PC、PS5/PS4、Switch、Xbox向けに同時発売となった。
発売後は、手描きのビジュアルや子どもたちの会話を軸にした物語が好意的に受け止められている。海外レビューでは成長物語としての魅力が評価された一方、一部に粗さが残る点や、プレイ時間の短さ、ボリューム不足を指摘する声もある。
記事
最新記事
ニュースInilah Para Pemenang Indonesia Game Awards 2026!
Indonesia Game Awards 2026はバリ島で開かれたIGDX 2026の一環として開催された。この記事はその受賞結果をまとめたもので、Kejoraは手描きアートが評価されてBest Game Visualを受賞した。同作はBest Game Narrativeの候補にも入っていた。
出典:Duniaku (IDN Times) /
レビューKejora review
子どもたちのリアルな会話と、後半に暗さを増す成長物語を最大の長所としている。一方で、スキップできない会話があることやキーボード操作のぎこちなさといった粗さも指摘し、75%と評価した。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューKejora Review
PAX East 2025で体験版に触れて以来発売を待っていた筆者が、製品版の世界観・物語・パズルを自分の体験に沿って評価している。大切な人を守る物語を簡潔で力強く描いた作品だとまとめている。
出典:Gamer Social Club /
読むべき記事
インタビューInterview with the Developer of Kejora
開発元Berangin Creativeが質問に答えたインタビュー。3人で始まったアニメーション制作出身のスタジオの成り立ちと、消えた村の民話・『約束のネバーランド』・『Valiant Hearts』といった着想元を語っている。タイムループを物語の仕掛けとして使った意図や、舞台となる場所の設計も説明している。
出典:Six One Indie /
- NO IMAGEレビュー
Kejora Review – Tomorrow to the rice fields
開発の経緯(ラン&ガンからの方向転換)を押さえた上で、90年代インドネシアの農村の描写と序盤の物語の掴みを高く評価している。一方で、ステルスの冗長さ、不具合、説明過多な会話、後半の失速を厳しく指摘している。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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