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開発元
BigPark
発売日
プラットフォーム
X360

メディア

概要

『Kinect Joy Ride』は、マイクロソフトがXbox 360向けに発売したKinect専用のレースゲームである。開発はカナダのBigParkが担当し、2010年11月のKinect本体発売と同時に登場したローンチタイトルの一つだ。プレイヤーは見えないハンドルを握るように両手を前に出し、体を傾けて操作する。Xboxのアバターがドライバーとなるカジュアルなカートレースで、通常のレースに加え、トリックを決めるスタントや障害物を避けるモードなども用意されている。

本作はもともと、アバターを用いた無料で遊べるXbox Live Arcade向けレースゲーム『Joy Ride』として2009年に発表された企画である。その後方針が変わり、モーションセンサーKinectの普及を担う作品として作り直された経緯を持つ。コントローラーを使わない操作を手軽に体験させることが、本作の大きな役割だったといえる。

評価は全体として控えめで、海外のレビューでは平均的からやや低めの点数が目立った。体を使ってハンドルを切る新しさや、家族で気軽に遊べる点は好意的に受け止められた。一方で、操作の反応が大まかでレースゲームとしての手応えに欠けることや、ボリュームの少なさを指摘する声も多かった。現在では、Kinect初期のカジュアル路線を象徴する一本として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-06

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