King of the World


メディア

概要
『King of the World』は、デンマーク・コペンハーゲンのインディー開発チームContec GamesがPC(Steam)向けに開発・販売したリアルタイムストラテジーである。2018年10月に正式リリースされた。戦略ボードゲーム「リスク」の陣取りルールをリアルタイム制に置き換え、最大12人が同時に争う。プレイヤーは3つの時代から1つずつ選ばれた、性格の異なる3軍勢のうち1つを率いる。地域を制圧して収入と増援を得ながら、同盟や裏切りを交えて最後の1人まで勝ち残ることを目指す。
着想の原点は、リードデザイナーのMathias Ejlertsen氏が熱中した『WarCraft III』のカスタムマップ「Risk Devolution」である。当初はこのマップを単体のゲームにする計画で、2016年11月にUnityで開発が始まった。その後、軍勢ごとの技術ツリーやシングルプレイヤーキャンペーン、マップエディタなどが加わり、独自の作品へと広がった。開発側はマイクロトランザクションを採用せず、スキンはプレイを通じて解放する方針を示していた。
発売時は有料タイトルだったが、のちに基本無料化された。それに伴い、以前はDefinitive Editionに含まれていたキャンペーン、マップエディタ、カスタムゲーム作成機能が全員に開放された。Steamのユーザーレビューは約140件と規模は小さいものの、8割強が好評で「非常に好評」となっている。一方、対応言語は英語のみで、日本語には対応していない。
Steamデータ
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最終更新 2026-11-02
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