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開発元
Namco、Now Production
発売日
プラットフォーム
GBA / WiiU

メディア

概要

『風のクロノア 夢見る帝国』は、ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が2001年にゲームボーイアドバンス向けに発売した横スクロールアクションである。『風のクロノア』シリーズの携帯機作品のひとつで、主人公クロノアが「風のリング」で敵をつかみ、投げたり踏み台にして二段ジャンプしたりする基本アクションを受け継いでいる。一方で、据え置き機の作品に比べて、ステージ内の仕掛けを解きながら進むパズル的な要素が強い作りになっている。

物語の舞台は、夢を見ることが禁じられた帝国である。眠れない皇帝が統治するこの国に迷い込んだクロノアが、国を騒がせる魔物の退治を命じられるところから冒険が始まる。夢をテーマにした世界観や、明るくも少し切ない雰囲気というシリーズの持ち味は本作にも受け継がれている。シリーズの携帯機展開としては、ワンダースワン用の『風のクロノア ムーンライトミュージアム』に続く作品にあたり、後にゲームボーイアドバンスで続編も発売された。

評価面では、限られた画面サイズでもシリーズらしい手触りを再現した操作性と、敵の使い方を考えさせるステージ設計が好意的に受け止められた。ゲームボーイアドバンス初期の良質なアクションとして名前が挙がることもある。ただし、シリーズ全体の知名度は据え置き機の作品が中心であり、本作は根強いファンに支持される隠れた良作という位置づけで語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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