クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル
Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal


メディア
概要
『クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル』は、ナムコが2002年にゲームボーイアドバンス向けに発売した作品で、『風のクロノア』シリーズの外伝的なタイトルにあたる。シリーズ本編は横スクロールのアクションを主体としているが、本作はアクションRPGとして作られており、主人公クロノアが「ヒーロー」として各地の冒険に挑む物語が描かれる。シリーズでおなじみの「風だま」を使ったアクションの要素を受け継ぎつつ、成長要素や装備などRPGらしいシステムを取り入れた点に特徴がある。
『風のクロノア』シリーズは1997年のプレイステーション用ソフトから始まり、その後は携帯機にも展開して、ゲームボーイアドバンスでは複数のタイトルが発売された。本作はその流れの中で登場した一作で、日本国内でのみ発売され、海外では正式にリリースされていない。そのため海外のファンにとっては長らく遊ぶ機会の少ない作品であり、有志による非公式の翻訳の試みが行われたことでも知られている。
評価の面では、シリーズとしては異色のジャンルに挑んだ作品として受け止められており、親しみやすい雰囲気やキャラクター描写を好むファンがいる一方、本編のアクション性を期待する層からは好みが分かれることもある。発売本数や知名度は本編ほど大きくないが、シリーズの広がりを示すタイトルとして、熱心なファンの間で語り継がれている。
記事
最新記事
- NO IMAGEプレイ記
レトロゲームをプレイ:クロノアヒーローズ・その37-2
長く続いているプレイ日記の最新回です。キャラチェンジを封印する仕掛けと、キャラを強制的に交代させる敵コグゥが噛み合っていない点を、実際の画面で確かめています。本作で最大級とされる三色ワープの迷路や、入手した武器「オーラジャノメ」の性能と使い勝手についても書かれています。
出典:気まぐれ者の東屋(個人ブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
レトロゲームをプレイ:クロノアヒーローズ・その36-2
クリア後のパズルエリアで敵ゲールが再登場する場面を攻略する回です。手に入る武器「バーニングボール」と「ドキドキバッジ7」の性能を、店売り品と比べて評価しています。正面からの攻撃が失敗扱いになるゲールの判定のクセも解説しています。
出典:気まぐれ者の東屋(個人ブログ) /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
クロノアヒーローズ・リレーエッセイ第1回・・・小林 毅
発売前に、プロデューサーの小林毅氏が開発の意図を語った公式エッセイです。アクションが苦手な人にもクロノアを遊んでほしいという思いからRPGに挑戦したこと、そのノウハウがなく開発が難航したことが書かれています。ストーリーのテキスト量がシリーズ最大になったことにも触れています。
出典:バンダイナムコエンターテインメント公式(クロノア@ホーム) /
考察「風のクロノア」シリーズ・・・「クロノアヒーローズ」という作品と「夢」にまつわる話
本作が初めてのクロノアだったという筆者が、シリーズに共通する「夢」のテーマを本作では「将来の夢」として描き直していると読み解いた記事です。赤・青・必殺の3種の攻撃と敵のHPバーの色が対応する独特の戦闘や、キャラクターの設定もまとめて紹介しています。
出典:note / ろう(Low) /
レビューGBA「クロノアヒーローズ -伝説のスターメダル-」
実機の画面写真を多く使い、オープニングから順に本作を紹介したレビューです。主題歌「SIGN OF HERO」、紙芝居のように進む会話演出、見下ろし型への変更、3本のゲージ、敵ごとに攻撃を使い分ける仕組み、図鑑のやり込み要素などを取り上げています。
出典:アメブロ / HELLO WORLD ~story of the games wind~ /
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最終更新 2026-11-07
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