風のクロノア ムーンライトミュージアム
Kaze no Klonoa: Moonlight Museum


メディア

概要
『風のクロノア ムーンライトミュージアム』は、ナムコが1999年にワンダースワン向けに発売したアクションゲームである。1997年にプレイステーションで登場した『風のクロノア door to phantomile』に続くシリーズ作品であり、シリーズとして初めて携帯機で展開された作品として位置づけられる。発売は日本国内のみで、海外では正式にリリースされていない。
ワンダースワンは同年に発売されたばかりの携帯ゲーム機であり、本作はその初期を支えたサードパーティ製タイトルのひとつである。モノクロ液晶という制約に合わせ、据え置き版の2.5D表現から2Dの横スクロールへと形を変えている。一方で、風のたま(リングの弾)で敵をつかみ、投げたり足場にして二段ジャンプしたりするシリーズ特有のアクションは受け継がれている。ステージ構成はパズル的な要素が強く、敵の使い方を考えながら道を切り開く設計である。
日本国内限定かつ携帯機というハードの事情もあり、シリーズの中では知名度の高い作品とは言いにくい。それでも、小さな画面で原作の手触りを再現した点はファンから評価されている。また、のちのゲームボーイアドバンス版『クロノアヒーローズ』などに通じる携帯機向けパズルアクションの方向性を示した作品としても語られることがある。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Kaze no Klonoa: Moonlight Museum
爆弾の敵ブーミーとムーボックスの性質を一つずつ取り上げ、本作が原作PS版よりパズル寄りに作られていることを分析したレビュー。ブーミーが第4ワールドまで出てこないことによる、ゆっくりすぎる難易度の上がり方も問題点として挙げている。
出典:birthbydrip /
映像Klonoa Moonlight Museum (Wonderswan) This Rare Klonoa Game in Monochrome - Game of the Sunday
イタリアのレトロゲームチャンネルが、日曜の定番企画で珍しいモノクロのワンダースワン版クロノアを紹介した動画。
出典:YouTube / Nintendo Hall /
読むべき記事
プレイ記WS「風のクロノア ~ムーンライトミュージアム~」
実機の画面写真を使い、ワールドごとの仕掛け(風、ブロック、爆弾スイッチ、カギ扉)や縦持ち・横持ちを選べる遊び方、EXワールドまでを順に紹介したプレイ記。後のGBA版のパズルアクションの原型になった点にも触れている。
出典:アメブロ / HELLO WORLD ~story of the games wind~ /
- NO IMAGEレビュー
風のクロノア ムーンライトミュージアム - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作をPS版第1作の外伝で、シリーズ初の携帯機作品と位置づけた評価ページ。ライフの仕様や基本システムが、GBAの『夢見る帝国』『G2』にどう引き継がれたかもまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Klonoa: Moonlight Museum Review for WonderSwan (1999) - Defunct Games
PS版を2Dに絞った移植として、敵を踏み台にするジャンプや箱運び、星とカギで進むステージ構成を評価したレビュー。縦横どちらでも遊べる点を褒める一方、モノクロ画面の見づらさを減点している。
出典:Defunct Games /
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最終更新 2026-11-13
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