Kult: Heretic Kingdoms


メディア
概要
『Kult: Heretic Kingdoms』は、スロバキアの開発スタジオ3D Peopleが手がけたPC向けのアクションRPGである。欧州では2004年前後にこのタイトルで発売され、北米では『Heretic Kingdoms: The Inquisition』の名で流通した。見下ろし型の視点でリアルタイムに戦う形式は同時代の『Diablo』系作品に近いが、会話や選択肢による物語性を重視している点に特色がある。
舞台は、神が殺されたのち宗教そのものが禁じられた「異端の王国」と呼ばれる世界である。プレイヤーは、信仰を取り締まる異端審問組織に属する若い女性タラとなり、神殺しにまつわる伝説の剣をめぐる陰謀に関わっていく。現実世界と精神的な「夢の世界」を行き来して、隠された通路や存在を見つけ出す仕組みが用意されており、選択によって展開や結末が変わるマルチエンディングも採用されている。中欧の中小スタジオが西欧・北米市場向けにRPGを送り出した例の一つとしても位置づけられる。
評価はおおむね中程度にとどまった。独自の世界観や会話の作り込み、選択肢の幅は好意的に受け止められた一方、戦闘の単調さや技術面の粗さ、不具合などが指摘された。大ヒット作とはならなかったが、物語重視の個性的なアクションRPGとして一部のファンに記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Kult: Heretic Kingdoms interview
開発元3D PeopleのPeter Nagy氏とJan Turan氏、脚本を担当したInternational HoboのChris Bateman氏とRichard Boon氏が答えた発売前のインタビュー。スロバキアのコシツェで小さなスタジオを立ち上げた経緯や、企画の変遷、物語とシステムの作り方を語っている。
出典:RPG Codex /
- NO IMAGEインタビュー
Kult: Heretic Kingdoms - Interview
RPGDotのDhruin氏による開発者インタビュー。最初は『Cult』という名前のアクションRPGとして始まった企画が、物語に厚みのある作品になっていった流れや、3D PeopleとInternational Hoboの役割分担を本人たちが説明している。
出典:RPGDot /
レビューPC Review - 'Kult: Heretic Kingdoms'
欧州版が出た当時のレビューで、評価は9.0/10。RPGによくある善悪のはっきりしすぎた会話の選択肢を例に挙げ、この作品の会話や選択の作りが違う点を高く評価している。
出典:Worthplaying /
開発秘話'Kult: Heretic Kingdoms' - Developer Diary Part 2
International HoboのRichard Boon氏が書いた開発日記。開発の途中から呼ばれてシステムの作り直しと物語の手直しに関わった経緯や、装備を使うと能力が身につく独自の「Attunement」システムを実装した様子を、仕上げ段階の現場から伝えている。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGEレビュー
Game Over Online ~ Heretic Kingdoms: The Inquisition
北米版『Heretic Kingdoms: The Inquisition』のレビューで、評価は78%。期待せずに遊び始めたものの、宗教を根絶やしにする異端審問官という設定や手軽な楽しさが良く、気持ちよく遊べる小品のRPGだったとまとめている。
出典:Game Over Online /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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