Shadows: Awakening


メディア
概要
『Shadows: Awakening』は、スロバキアのGames Farmが開発し、Kalypso Mediaが2018年に発売したアクションRPGである。PC、PlayStation 4、Xbox One向けに展開され、のちにNintendo Switch版も登場した。見下ろし視点のハックアンドスラッシュ型の戦闘を軸に、プレイヤーは魂を喰らう悪魔「喰らう者(Devourer)」を操作する。取り込んだ英雄たちの魂を実体として呼び出し、物質界と影の世界を行き来しながら探索と戦闘を進める仕組みが最大の特徴である。
本作は『Kult: Heretic Kingdoms』から続く「Heretic Kingdoms」シリーズの流れを汲む。2014年に配信された『Shadows: Heretic Kingdoms』の内容を取り込み、再構成・拡張した作品として位置づけられている。神を否定した異端の王国という独自の世界設定を引き継ぎつつ、悪魔と英雄が共生する関係を物語の中心に据えている。
評価はおおむね賛否が分かれた。二つの世界を切り替えて謎を解く構造や、複数の英雄を即座に入れ替えて戦うパーティシステムには、独自性があるとの声が多い。一方で、グラフィックの古さ、物語の展開の遅さ、操作性の粗さを指摘する意見も見られた。大作ではないものの、ディアブロ系のアクションRPGを好むプレイヤーからは、手堅い中規模作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビュー[シャドー:アウェイクニング]感想レビュー[インディーズゲームレポート]
主人公は複数の魂をひとつの体に宿す悪魔で、その仕組みを軸に本作を分析した長文レビュー。キャラを切り替えて使うスキルの相乗効果や、元に戻せない選択によるマルチエンディングを長所に挙げる。操作はアクションでも腕前はほぼ問われず、実質は「リアルタイムコマンド制RPG」に近いと位置づけ、どんな人に薦められるかまで整理している。
出典:NoMa Land ~ノマ・ランド~(個人ブログ) /
攻略[シャドー:アウェイクニング]究極Extreme難易度攻略の勧め
資源が限られ引き継ぎもない最高難易度「究極」を攻略するための実践ガイド。おすすめ主人公はジャスカで、敵の動きを止めてから攻める、武器を強化・交換するタイミングをレベル差で判断する、宝箱やエッセンスをリセマラする、といった具体的な指針を示している。
出典:NoMa Land ~ノマ・ランド~(個人ブログ) /
プレイ記Shadows Awakening シャドウ:アウェイクニングをプレイ。感想とかトロフィー
日本語版のPS4版を遊んだプレイ記。「影の世界」と「滅ぶべき者の世界」を行き来する探索・謎解きや、影の世界で敵を凍らせてから実体のキャラに切り替えて叩く連携を、スクリーンショット付きで解説している。ロックオンのクセ、ロードの長さ、翻訳の誤りといった気になる点にも触れている。
出典:DEBUFF GAMERS(個人ブログ) /
レビューShadows: Awakening Review – Diabelow Par
PS4版のレビューで評価は6/10。二つの世界を使うアイデア、スキルを組み合わせる手応え、広く変化に富んだ世界は評価している。一方で、分かりにくい物語、もたつく基本戦闘、PS4版の技術的な問題を理由に、Diablo系の上位作には届かないとまとめている。
出典:Wccftech /
批評Shadows Awakening Review
約18時間遊んだうえでの辛口レビューで、評価は4.5/10。パーティを一人の体に収める発想と仲間たちの個別の物語は認めつつ、割に合わないエンチャント、作りの粗い謎解き、ありきたりで説明の多い本筋を具体的に批判している。
出典:Gamecritics.com /
攻略[シャドー:アウェイクニング]攻略:パーフェクト(トルゥー)エンドガイド
善・悪のエンディングはカルマ値で決まる一方、真エンドには特別な手順が必要。その手順を、終盤に入る前の準備から最後の選択肢まで順番に説明している。
出典:NoMa Land ~ノマ・ランド~(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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