Lab Rat


メディア
概要
『Lab Rat』は、Chump Squadが開発し、Klei Publishingが2025年4月15日にPC、Xbox One、Xbox Series X|S向けに発売したパズルゲームである。プレイヤーはある実験に協力する被験者となり、物を押し動かしたり、レーザーの向きを変えたり、電気を操ったりしながら、ジャンルの枠を越えた100以上のパズルを解いていく。進行中は、数値指標に強くこだわるAI「S.A.R.A.」がプレイヤーを監視し、その傾向を分析しながら皮肉を交えて語りかけてくる。
本作は、機械学習で生成されたゲームを装いながら、実際には人の手で作り込まれた物語型パズルという風刺的な設定を持つ。ゲーム内には実際のプレイヤーデータをリアルタイムで反映する分析機能もある。ディレクターは『Kine』の作者で、『The Flame in the Flood』の共同制作者でもあるGwen Frey。『BioShock Infinite』のMike Snightや『Eliza』のMatthew Burnsも参加している。2020年8月に発表された当初は2021年初頭にSteamで発売する予定だったが、実際の発売はそれから約4年後となった。
発売後、Steamのユーザーレビューは約360件のうち97%が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。パズル専門メディアのThinky Gamesは、AIに導かれる風刺的な構成を『Portal』と比べつつ、テーマを現代的にアレンジした点を評価した。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Lab Rat synthesizes comedy and logic into a compound worth testing
本作をPortal系の「AIによる実験」ものの系譜に置いて読み解く批評です。皮肉の矛先が企業ではなく「AIが作るゲーム」に向いている点と、Lucas Le Sloによる部品の少ない倉庫番パズルの設計を高く評価しています。一方で、S.A.R.A.のユーモアがゲームの仕組みにまで十分組み込まれていない点を惜しいとしています。
出典:Thinky Games /
インタビューBuilding Lab Rat: Gwen Frey on Logic, Laughter, and Laser Grids
発売日に公開された開発者Gwen Freyへのインタビューです。ロックダウン中の孤立感がS.A.R.A.というキャラクターやパズルの閉塞感につながったこと、パズル設計の進め方、そして彼女自身がほぼ全キャラクターの声を担当したことなどが語られています。
出典:Xbox Wire /
レビュー「Lab Rat」定番を抑えつつ、多彩なルールを見せてくれる倉庫番風パズル
箱を押す・引く・登る操作や、レーザーの色で触れられる面が変わる仕組みを、自分で遊んだ経験をもとに日本語で丁寧に説明しています。そのうえで、ステルス面や終盤のサイドビュー面など、多彩な特殊ルールのステージと日本語訳の質を評価し、ステージ数の物足りなさにも触れています。
出典:はてなブログ / ながいながぽん /
- NO IMAGE開発秘話
Lab Rat: Coronavirus, Algorithms, and the State of The Indie Scene
2020年のGamescomでのお披露目直後に行われた取材記事です。コロナ禍のロックダウン中に感じた「監視され、フィルターを通してしか人とつながれない」感覚が本作のテーマになったことや、ほぼ一人で在宅開発する体制、インディーの宣伝の難しさが語られています。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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