ラスト・デイ・オブ・ジューン
Last Day of June


メディア
概要
『Last Day of June』は、イタリアのスタジオ Ovosonico が開発し、505 Games が2017年に発売したアドベンチャーゲームである。主人公カルロが妻ジューンと過ごした一日を巡り、視点人物を切り替えながら出来事の順序や条件を組み替えていく構成をとる。操作は移動とオブジェクトへの働きかけに絞られ、パズルの難度よりも物語体験を軸に据えた作りになっている。
本作はスタジオ代表のマッシモ・グアリーニが主導し、ミュージシャンのスティーヴン・ウィルソンの楽曲「Drive Home」とそのミュージックビデオから着想を得たことが公式に語られている。ウィルソン自身も音楽面で関わっており、楽曲が起点となって物語世界が構築された点が発表当時の話題となった。キャラクターは顔の造作を省いた絵画的なデザインで、油彩を思わせる質感の映像表現も特徴として紹介された。
評価は、演出・音楽・美術面への好意的な言及が多い一方、ゲームプレイの単純さや反復の多さを指摘する声も少なくなく、批評は総じて中程度から好評の範囲に収まった。プレイ時間は数時間程度と短く、感情に訴える短編体験を求める層から支持を得ている。日本語では家庭用機版の配信を通じて紹介され、いわゆる物語重視の小規模作品の一例として語られることが多い。
記事
読むべき記事
開発秘話Making of Last Day of June: Part 2 - feat. Steven Wilson, Jess Cope, Hajo Müller, Massimo Guarini
開発元の公式メイキング映像です。Guarini監督、Steven Wilson、ストップモーション作家のJess Cope、イラストレーターのHajo Müllerが出演し、原案となった楽曲「Drive Home」とそのMVから作品のコンセプトが生まれた経緯を振り返ります。
出典:YouTube / Ovosonico /
プレイ記Last Day of June Is Beautiful, Touching, And Emotionally Draining
身内やペットを亡くした書き手が、自分の喪失体験と重ねながらプレイを振り返るエッセイです。急かさずに進むテンポや、悲劇が近づくときの怖さが、どう感情に響くかを丁寧に書いています。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE批評
Good Grief: Last Day of June Lacks Conviction
『ツイン・ピークス The Return』の結末と比べながら、悲劇を「解ける課題」として扱う作りが喪失のテーマを軽くしてしまっていると論じる批判的な批評です。
出典:Paste Magazine /
考察運命に抗う?受け入れる?ゲーム「Last Day of June」レビュー・考察【Steam】
前半はネタバレなしで世界観と仕組みを紹介しています。後半では実績名やスケッチブック、子ども部屋といった手がかりから「カールは初めから死んでいる説」と「平行世界説」を比べ、作品が伝えたいことまで踏み込みます。
出典:ロビレコ(個人ブログ) /
考察last day of June を考察 時系列の考察
この作品だけを考察するブログが、それまでの考察をまとめた記事です。冒頭の桟橋の場面やジオラマ、プレゼント、肖像画といった描写から、物語の時系列と分岐の構造を読み解こうとしています。
出典:アメブロ / ラストデイオブジューンを考察 /
レビュー絵本のような世界で繰り広げられる愛の物語【Last Day of Juneレビュー】
台詞のない演出でどこまで物語が伝わるか、パズルの難しさ、マップの狭さといったジャンル的な特徴を整理し、ネタバレを避けて作品の魅力を紹介しています。
出典:はてなブログ / TRPGをやりたい! /
インタビュー【UNDERTALE含む外国人クリエイター6人の証言】海外大ヒットインディーゲーム開発者は“和ゲー”を心底愛している──影響を受けた日本のゲーム、尊敬する人は?
海外インディー開発者6人に話を聞いた記事。そのうち1人がMassimo Guarini監督で、グラスホッパー・マニファクチュアに入社して人生が変わったこと、好きなゲームとして『ICO』や『風ノ旅ビト』を挙げたこと、須田剛一氏や上田文人氏への敬意などを語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Last Day Of June Review
運命は決まっているのか自分で選べるのかというテーマや、脇役たちの物語の豊かさを評価しています。一方で、事故の場面を何度も見せられる繰り返しが感情の盛り上がりを削いでいると指摘しています。
出典:GameSpot /
攻略『Last Day of June』ストーリー攻略チャート、後編(エンディングまで)
狩人編からエンディングまでの手順を、キャラクターの切り替え順に沿ってスクリーンショット付きで説明しています。見落としやすい「思い出」の回収場所も押さえており、最後に簡単な考察があります。
出典:多趣味のつらつらブログ /
レビューLast Day Of June 評価・感想・レビュー あの日起きた悲劇を回避するタイムトラベルゲーム
ドラマとしての演出の強さや、言葉を使わない語り口を良い点に挙げています。一方で、同じ場面を何度も見るのにスキップできない点を残念な点として整理し、約3時間で終わる短編だと伝えています。
出典:はてなブログ / ゲームがやりたい /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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