Among the Sleep


メディア
概要
『Among the Sleep』はノルウェーのスタジオ Krillbit Games が開発したホラーアドベンチャーで、2014年にPC向けに発売され、その後コンソールにも展開された。プレイヤーは2歳の幼児となり、母親を探して夜の家や不気味な空間をさまよう。幼児という主人公設定が最大の特徴で、視点が低く歩行も不安定なため、家具や日用品が巨大な障害として立ちはだかる。戦闘手段はなく、隠れることと逃げることが基本の対処法である。
開発資金の一部はKickstarterのクラウドファンディングで集められ、一人称視点ホラーが盛り上がっていた時期の作品として注目を集めた。抱きしめると光源になるテディベアのぬいぐるみが相棒として登場し、恐怖と安心を同時に担う道具として機能する。物語は幼児の目を通して描かれるため、状況の解釈が断片的に示される構造をとる。
評価は分かれており、幼児視点という着想や雰囲気づくり、家庭内の事象を子どもの認識に重ねる語り口は高く評価された。一方でボリュームの短さ、探索や謎解きの単純さ、追跡場面の完成度については物足りないとする指摘も多い。実況動画を通じて広く知られた作品でもあり、ホラーゲームとしての恐怖より題材の重さが語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースAmong the Sleep takes you on a nightmare journey of survival, out now on mobile
Krillbite StudioとSnapbreak Gamesによるモバイル版(iOS/Android)が6月2日に配信されたことを伝える記事。2歳児として悪夢を進む作品の内容を紹介し、購入前に無料で試せる形式であることも説明している。
出典:Pocket Gamer /
プレビューAhead of the Game - Among the Sleep is atmospheric helplessness now in mobile form
正式配信前のアーリーアクセス版モバイル版を実際に遊んだプレビュー。タッチ操作で物を拾うときに扱いにくい場面があるといった移植版の操作感と、無力な幼児として味わう怖さの両方を書いている。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
'Among the Sleep' Postmortem: Children of the Grave
Krillbiteへの取材をもとに、学生時代のプロトタイプからアートスタイルの試行錯誤、幼児の声の収録やテディ役・母親役のキャスティング、Kickstarterまでの開発経緯をまとめたポストモーテム。テディが当初は不穏な性格だったという設定の変遷も紹介している。
出典:Bloody Disgusting /
考察Among the Sleep - The Story Explained
2歳児とテディが母親を探して記憶の断片でできた悪夢の世界を進む物語について、象徴やメタファーを読み解きながら全体像を解説する約17分の動画。
出典:YouTube / SuperHorrorBro /
- NO IMAGEレビュー
Among the Sleep Review
よろけて歩く・はいはいする・引き出しによじ登るといった幼児ならではの動きが体験の中心になっていると評価するレビュー。音響と夢のような環境が生む雰囲気を称える一方で、唐突な結末は物足りないと指摘している。
出典:GameSpot /
映像赤ちゃん視点のおもしろホラーゲーム『 Among the Sleep 』
人気実況者キヨ。が本作を最初から最後まで実況した約2時間20分の通し動画。赤ちゃん視点の操作や怪物から隠れる緊張感を、日本語の実況付きで最後まで見られる。
出典:YouTube / キヨ。 /
- NO IMAGEインタビュー
In-depth Interview: Krillbite Studios on Among the Sleep
11人の学生がノルウェーの大学で卒業制作として始めたスタジオの成り立ちや、リードデザイナーの夢から生まれた2歳児主人公の発想、その視点にこだわった理由を開発陣がQ&A形式で語っている。
出典:GameSkinny /
レビューゲーム感想『Among The Sleep』 2歳児の目を通して描かれる不可思議な世界
巨大に見える家具やはいはいでの移動、読めない文字など、子供の視点の表現を具体的に紹介した感想記事。2歳児の認知について調べた結果をふまえ、「体は子供、頭脳は大人」の枠から抜け出しきれていないのではないかと独自に考察している。
出典:カラスのメモランダム /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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