Leap Year


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概要
『Leap Year』は、ゲームジャムでの活動で知られる個人開発者ダニエル・リンセン(Daniel Linssen)が手がけた2Dパズルプラットフォーマーである。2023年にPC向けに配信された。ドット絵による簡素なビジュアルと少ない操作で構成された小規模な作品で、謎解きと探索を中心に据えている。
リンセンはLudum Dareなどのゲームジャムで、ひとつのアイデアを掘り下げた小品を数多く発表してきた。本作もその延長線上にあり、限られた仕組みを組み合わせて遊びを広げる設計になっている。画面上で多くを説明せず、プレイヤーが試行錯誤しながら世界の仕組みや隠された要素に気づいていく作りで、『FEZ』のような発見型のパズルゲームと並べて語られることがある。
プレイ時間は短めだが、隠し要素や仕掛けの密度が高く、Steamのユーザーレビューでは好意的な評価が多い。気づいた瞬間に視点が変わる体験や、ジャム作品で培われた手際のよいデザインが評価されている。一方で、ヒントが少ないため詰まりやすいという声もある。小規模なインディー作品ながら、パズル好きのプレイヤーを中心に口コミで知られるようになった一本である。
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考察【世界を解くゲーム 第12回】Leap Year 「知識が足場になる」ゲームの話
まず「ジャンプすると死ぬ」という核になるルールと基本情報(Switch版・DLC Marchを含む)を紹介しています。そのうえで、マップは変わらないのに気づきを得るたびに見え方が変わる体験を、Metroidbrainiaというジャンルの起源や「知識のゲート」という考え方と結びつけて論じています。
出典:note / とくひと|世界を解く人 /
プレイ記【感想】『Leap Year』『Öoo』を遊んだよ 〜 アクションゲームだからこれ!〜
評判の高い知識アンロック系2作をあわせて遊んだ感想です。序盤はジャンプで死ぬ操作感に戸惑い、手探り感が強いことを率直に書いています。そのうえで、マップ上のさりげないヒントや伏線回収の気持ちよさを、Öooと比べながら整理しています。
出典:note / HIJIKI /
レビューLeap Year Game - Review
ゲームプレイ、デザインなどの項目ごとに点数をつけたレビューです。能力を最初から全部持っていて、使い方に気づいた後で同じ場所に戻ると見え方が変わる面白さを、序盤の土のエリアを例に評価しています。
出典:Hydroxide /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Jump, Die, Repeat
Joel Goodwinによる長めの批評です。普通のジャンプで死ぬという一発ネタに見える仕掛けの奥にある深さを分析しています。あえて操作に引っかかりを持たせた設計を『Dark Souls』や『Getting Over It』と比べ、プレイヤーに無謀さと慎重さを同時に求める構造を論じています。
出典:Electron Dance /
- NO IMAGEレビュー
Leap Year
埋もれた名作を紹介するJohn Walkerのサイトのレビューです。わざと粗く見える手描きの絵も含めた「見かけの素朴さ」と、作り込まれたレベル構造の差を、ネタバレを避けながら評価しています。
出典:Buried Treasure /
プレイ記【ゲーム感想】Leap Year/気付きと試行錯誤で突き進む2時間弱の探索が超気持ちいい
1時間半〜2時間ほどで遊び終えられる規模の中で、「これってそういうこと?」という気づきが続く気持ちよさを、プレイの流れに沿って書いた感想です。ElecHeadなどの類似作も挙げて、どんな人に合うかを示しています。
出典:はてなブログ / DegoReco /
レビュー【ゲームレビュー84】Leap Year
販売元Sokpopの紹介から入り、「落下死の高さがジャンプの高さと同じ」というルールが、普通なら簡単な場所を難所に変えるパズル的な手触りを、画像つきで解説しています。ネタバレなしで遊ぶことを強く勧める内容です。
出典:はてなブログ / コインいっこ吸われる /
プレイ記Leap Yearのネタバレあり感想
約2時間で遊び終えた後の、ネタバレを含む振り返りです。操作もルールも最小限でありながら、新しくできることがわかるたびに同じステージが違って見える構造と、終盤の印象を語っています。
出典:はてなブログ / ヤマダメモー /
プレイ記Leap Year: Marchのネタバレあり感想
DLC『March』を6時間で遊び終えた感想です。本編がルールを少しずつ明かしていく作りなのに対し、Marchはルールを知っている前提の上級編だという違いを語っています。マップ機能の追加や終盤の演出にも触れています。
出典:はてなブログ / ヤマダメモー /
プレイ記【謎解きアクション】『Leap Year』感想
スペランカーを超えるほど打たれ弱い主人公という導入の驚きを紹介しています。謎解きは大きく奇をてらうものではなく、ささやかに「なるほど」と思わせるものが多いと評しています。価格に見合うかどうかの見解もあります。
出典:note / JAKE /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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