Aeterna Noctis


メディア
概要
『Aeterna Noctis』は、スペインのインディースタジオAeternum Game Studiosが開発した2Dアクションのメトロイドヴァニアである。2021年末にPC向けに発売され、各家庭用ゲーム機にも展開された。プレイヤーは闇の王を操作し、光と闇の勢力が永遠の戦いを続ける世界で、失われた力を取り戻しながら広大なマップを探索する。手描き調のグラフィックと、能力の獲得に応じて行動範囲が広がる探索構造を備えている。
本作が発表された時期は、『Hollow Knight』の成功を受けて同ジャンルのインディー作品が相次いで登場していた時期にあたる。その中で本作は、とりわけ高難度の精密なプラットフォーミングを前面に押し出した点で特色がある。戦闘に加え、トゲや移動足場を連続した空中操作で突破する場面が多く、アクションの腕前を強く試す設計となっている。
ユーザーからは、ボリュームのあるマップ、歯応えのあるアクション、雰囲気のあるアートが評価され、高難度アクションを好む層から支持を集めた。一方で、難易度の急激な上昇や、一部のエリアの冗長さ、発売初期の不具合などを指摘する声もあった。そのため、人を選ぶ作品と見なされることが多い。発売後もアップデートで調整が続けられ、挑戦的なメトロイドヴァニアの一作として一定の評価を得ている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Metroidvania ‘Aeterna Lucis’ Gets New Steam Demo as Developer Seeks Feedback Ahead of Launch
続編『Aeterna Lucis』の新しいSteam体験版が無料で公開された。光の塔の全域と最初のボスまで遊べる。製品版ベースのこの体験版では移動の作り直し、光を使ったナビゲーション、ダイナミックカメラ、ロード画面なしの探索などが入っている。あわせて開発元は1年延期の経緯を説明し、発売前にフィードバックを募っている。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記October 2026 Next Fest, Day 1
前年の体験版も遊んだ筆者が、Next Fest版の『Aeterna Lucis』をプレイした記録。マップや範囲はほぼ同じだが操作感と戦闘が締まり、前回は苦戦したボスもノーダメージで倒せたと書いている。ボイス演技が削られた点も比べている。
出典:Substack / I Play Games So You Don't Have To (Jim Mander) /
- NO IMAGEニュース
Aeterna Noctis Sequel Aeterna Lucis Launches December 3 With Seamless Exploration, Dynamic Lighting, And 2 Difficulty Modes
『Aeterna Noctis』の続編『Aeterna Lucis』の発売日が2026年12月3日、価格が24.99ドルに決まった。シームレスな探索、動的ライティング、作り直したマップ、2つの難易度モードが特徴として紹介されている。
出典:Noisy Pixel /
映像Aeterna Lucis - Official Gameplay Overview (2026)
開発元が公開した『Aeterna Lucis』の公式プレイ映像まとめ。編集なしの実機映像で、戦闘、移動、手描きの背景を紹介している。
出典:YouTube / Aeternum Game Studios /
読むべき記事
インタビューEntrevista Aeterna Noctis: El prometedor metroidvania español
監督でCEOのHugo Gómez氏とマーケティング責任者へのビデオ通話インタビュー(スペイン語)。『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』とHollow Knightを掛け合わせる狙い、物語を柱とする設計、入力遅延をなくすことへのこだわりなどを語っている。
出典:Vandal /
レビューAeterna Noctis - Is this the hardest metroidvania? (Review)
メトロイドヴァニアを専門に扱うレビュアーが、Xbox Series Xで遊んだ本作を高難易度に焦点を当てて評価した動画レビュー。
出典:YouTube / Cannot be Tamed /
レビューPC Review - 'Aeterna Noctis'
ボス戦、多彩なステージ、膨大なボリュームを高く評価している。一方で磨き不足のプラットフォーミングや長さによる疲れも詳しく挙げ、7.0点をつけたPC版の長文レビュー。
出典:Worthplaying /
レビューReview: Aeterna Noctis (Switch) - An Ambitious Metroidvania That Doesn't Quite Hit The Mark
Switch版のレビュー。美しいアートとプラットフォーミングを認めつつ、難しさの単調さ、多いロード、バグやクラッシュを理由に5/10と厳しく評価している。
出典:Nintendo Life /
攻略Aeterna Noctis 攻略メモ
日本語の攻略情報がほとんどない中で、詰まりやすいサブクエスト(ゴブリンの金、コレクターの芸術、われはマシンなど)の進め方を、スクリーンショット付きでまとめた個人の攻略メモ。
出典:note / える /
映像【エテルナ・ノクティス】#1 欲しいシステム全部入りの超大作!高難易度メトロイドヴァニア! 攻略実況 【Aeterna Noctis】
日本語の解説付きで本作を最初から攻略していく長期実況シリーズの第1回。システムの全体像と序盤の手触りが分かる。
出典:YouTube / YCMCGames /
- NO IMAGEレビュー
Aeterna Noctis Review – Gorgeous and challenging
PC版を8/10と評価したレビュー。サウンドトラックと手描きアート、独自言語まで作り込んだ世界観、豊富なサイドクエストを称賛している。一方でボス戦の長さや、死亡時に魂を回収しなければならない仕組みの煩わしさにも触れている。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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