LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
Lost Judgment


メディア
概要
『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』は、セガの龍が如くスタジオが開発し2021年9月に発売したアクションアドベンチャー。『JUDGE EYES:死神の遺言』の続編で、弁護士から探偵に転じた八神隆之を主人公に、神室町と横浜の伊勢佐木異人町を舞台とする。前作の法廷を軸にした構図から離れ、高校への潜入調査を通じて、いじめや教育現場の問題を主題に据えている。
『龍が如く』本流がコマンド式バトルへ移行した後も、本作はリアルタイムの格闘アクションを維持し、尾行・変装・撮影といった探偵行為の要素を拡張した。俳優の実写素材を用いた人物造形もシリーズから引き継がれており、その権利関係の事情から海外ではPC版が当初見送られ、2022年9月に配信されている。
評価は概して高く、重い題材の扱いや前作より広い探索範囲、部活動を含む多彩なサブコンテンツが支持された。一方で、収集要素やミニゲームの量が本筋のテンポを損なうとの指摘もある。日本のコミュニティでは、シリーズ本流とは異なる主人公像や、事件を追う語り口への言及が多く見られる。
記事
最新記事
読むべき記事
考察「キムタクが如く」と思われがちな『ロストジャッジメント』はなぜ“ド級の社会派サスペンスゲーム”なのか? 「イジメと私刑」というクソデカ社会問題にメスを入れた同作について考える
「木村拓哉主演のお祭りゲーム」という先入観に対し、本作がイジメと私刑を正面から扱う社会派サスペンスであることを論証した批評。純粋な悪役が存在せず登場人物それぞれが自分の正義を抱える群像劇である点を、前作『ジャッジアイズ』との構造比較から読み解く。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察Lost Judgment's School Stories Taught Me a Lesson
メインの事件よりも「スクールストーリー」などのサブコンテンツに惹き込まれた体験から、サブ側のドラマが八神隆之という人物を深めている構造を論じた記事。同時に、本編とサブの作風の落差という弱点も指摘する。
出典:RPGFan /
レビューLost Judgment Review
4スタイルに増えたバトル、尾行や捜査ガジェットの改善、高校を舞台にしたエピソード群を高く評価した9/10のレビュー。一方でメニューと強化システムの分かりにくさ、カメラの数を数えるような退屈な捜査パートを短所として挙げる。
出典:GameCritics /
プレイ記前作からブランクあれど、木村拓哉はすでに “八神隆之”になっていた──新たな探偵物語の幕開け。『ロストジャッジメント 裁かれざる記憶』完成披露記者発表会レポート
完成披露発表会で語られた、木村拓哉の役づくり・名越稔洋が抱えた続編へのプレッシャー・玉木宏や山本耕史ら新キャストの収録体験をまとめたレポート。主題歌「螺旋」でAdoを起用した経緯にも触れる。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューLost Judgment: The Kaito Files Story Expansion DLC Review
海藤正治を主役に据えたストーリー拡張DLCのレビュー(8点)。新スタイルBruiser/Tankの手触りと海藤の掘り下げを評価しつつ、長すぎる尾行や終盤の説明過多、約6〜8時間というボリュームに対する価格を課題に挙げる。
出典:RPG Site /
インタビューWhat We Learned (And Didn't Learn) About Lost Judgment From Toshihiro Nagoshi Himself
名越稔洋への書面インタビュー。前作より暗く重い空気を狙いホラー的演出を取り入れたこと、批判の多かった尾行の全面改修、相手を傷つけずに制圧する「蛇」スタイルを高校が舞台である点と結びつけた設計意図などを本人が語る。
出典:Press Start /
レビュー'Lost Judgment' review: a dashing detective game that improves on the original
横浜という新たな舞台の追加と退屈だった探偵パートの改善を軸に、前作から確実に前進した続編として評価したレビュー。悲劇と滑稽さが同居するトーンは人を選ぶ可能性があるとも指摘する。
出典:NME /
レビュー【ゲーム感想】ロストジャッジメント 裁かれざる記憶
作家・シナリオライターの視点から、いじめを扱った社会派の前半と、巨大な陰謀へ拡大する後半でリアリティの手触りが変わる点を指摘した感想。高校生との交流エピソードが本筋と結びつきにくいという構成上の弱さにも踏み込む。
出典:note / 秋月大河 /
プレイ記『ロストジャッジメント』のDLC「探偵ライフ充実パック」がボリューム満点でやばい。何より追加ガールフレンド、葉加瀬響子さんが好きすぎてやばい
「探偵ライフ充実パック」「ユースドラマ充実パック」の追加要素を、ガントレットや新戦闘スタイル拳威、ロボット部の追加機体まで具体的に紹介したプレイ記。追加ガールフレンド・葉加瀬響子のエピソードに心を掴まれるまでを漫画付きで綴る。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューロストジャッジメント レビュー
クリア後の個人レビュー(75点)。桑名・江原・楠本の動機に強く共感できた一方、相馬の描写不足、序盤バトルの難易度、酔い度で操作が乱れるスケボーの仕様を不満点として挙げる。
出典:note / akira4153 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














