Lost Records: Bloom & Rage


メディア
概要
『Lost Records: Bloom & Rage』は、『Life is Strange』を手がけた制作陣がDON'T NOD Montréalで開発し、DON'T NODが発売したナラティブアドベンチャーである。ディレクターはミシェル・コッホが務めた。物語の舞台は米ミシガン州の架空の町ヴェルヴェット・コーヴだ。1995年の夏を共に過ごした4人の少女が、27年後の2022年に再会し、二度と口にしないと誓った秘密に向き合う。プレイヤーは二つの時代を行き来しながら物語を追う。ビデオカメラでの撮影や会話の選択を通じて、仲間との関係を築いていく作りになっている。
本作は2023年のThe Game Awardsで発表された。2025年2月18日にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに前編「Tape 1」が配信され、4月15日に後編「Tape 2」が配信された。同年8月には、両編を1枚に収めたPS5パッケージ版がMaximum Entertainmentから発売されている。
批評面では、人物描写や90年代の空気感、音楽が評価された。一方で、展開の遅さや終盤の構成を指摘する声もあり、評価は好意的ながら意見が分かれた。Steamのユーザー評価は「非常に好評」を維持しており、DON'T NODは販売が社内の想定どおりに推移していると説明した。The Game Awards 2025のGames for Impact部門などにノミネートされ、2026年のCanadian Game AwardsではFan Choice Awardを受賞した。
記事
最新記事
ニュースThe studio behind Life is Strange, Jusant, and Lost Records: Bloom & Rage is desperately struggling to stay afloat
Don't Nodが債権者から会社を守るための保護手続き(safeguard proceedings)を始め、再建計画で最大85人が人員削減の対象になる可能性があると報じた記事。最新作Aphelionの販売不振にも触れている。
出典:PC Gamer /
レビューIs 'Lost Records: Bloom & Rage' Worth Playing?
2026年8月にクリアした書き手が、発売から時間がたった今プレイする価値があるかを評価したレビュー。荒削りな演出や決まりきった展開を指摘しつつ、4人の少女たちの関係の生々しさが欠点を上回ると結論づけている。
出典:Late To Games / Sam Estall /
ニュースDON'T NOD's Lost Records: Bloom and Rage awarded at the 2026 Canadian Game Awards
2026 Canadian Game AwardsでファンチョイスアワードをDon't Nodが受賞したことを伝える公式リリース。GOTY・ナラティブ・アートディレクション・音楽・演技の5部門にもノミネートされていた。
出典:DON'T NOD(プレスリリース / WebDisclosure) /
- NO IMAGEインタビュー
Don't Nod Montreal reflects on Lost Records: Bloom & Rage anniversary, Canadian Game Awards
Tape 2配信1周年に合わせて、クリエイティブディレクターのMichel Kochとエグゼクティブプロデューサーのルック・バグドゥストが、約30年にわたる物語の作り方、ノスタルジーの扱い方、発売後の反響、モントリオールで新しいナラティブ作品を作っていることを語っている。
出典:MobileSyrup /
読むべき記事
インタビューWhy The Life Is Strange Devs Aren't Making A Sequel With Lost Records
Michel Kochらが、『Life is Strange』の権利をスクウェア・エニックスに渡したことで表現の自由が狭まった経緯を語り、なぜ新しいIPで作ることにしたのかを説明している。
出典:Kotaku /
批評Lost Records: Bloom and Rage Is a Triumphant Punk Rock Symphony to Girlhood
書き手自身の怒りとトラウマの体験を出発点に、本作を「10代の少女と女性の怒り」を描いた作品として読み解く批評的なレビュー。
出典:The A.V. Club /
レビューゲームクリア感想309_Lost Records Bloom & Rage Tape1+2(PS5版)
『Life is Strange』シリーズやDon't Nod作品を続けて遊んできた書き手による、Tape 1とTape 2を通したクリア後のレビュー。演出の上手さは評価しつつ、ストーリーのまとまりの弱さやTape 2の失速を具体的に指摘している。
出典:予防線下り3番ホーム(個人ブログ) /
レビューLost Records: Bloom & Rage Tape 2 review
完結編のTape 2まで含めた総合評価。少女時代や女性同士の恋愛を丁寧に描いたことを高く評価する一方、実験的なステルス要素などの操作面には不満を挙げている。
出典:GamesRadar+ /
レビュー「LOST RECORDS: BLOOM & RAGE」レビュー&ウォークスルーインデックス
Don't Nodの作品の歴史の中に本作を位置づけたうえで、舞台やあらすじ、キャラクターと物語の魅力を詳しく紹介するレビュー。章ごとのプレイ記録への索引も付いている。
出典:Jim's Attic(個人ブログ) /
開発秘話Inside Indie Selects: Lost Records: Bloom & Rage
Don't Nod Montréalのチームが、本作の構想からXbox版の発売までの開発の歩みを振り返る記事。
出典:Microsoft Game Dev /
考察Life is Strange developers made one of the most beautiful games of 2025, and it's all because Lost Records: Bloom & Rage understands the magic of childhood
2025年の振り返り企画のコラム。カムコーダーで景色を撮る体験などを例に、Don't Nodが子ども時代の魔法と、恐れや死と隣り合わせの優しさをどう描いたかを論じている。
出典:GamesRadar+ /
攻略【Lost Records: Bloom & Rage】取り逃しなしの完全攻略まとめ!
Tape 1とTape 2の全シーンについて、取り逃しのない進行チャートへのリンクをまとめた攻略ページ。
出典:ゲームは1日24時間(個人ブログ) /
プレイ記Lost Records: Bloom & Rage(ロストレコード ブルーム&レイジ)-テープ2
Tape 2をクリアした後に、キャットやコーリー、ディランなど登場人物一人ひとりへの思いと、自分の選択で印象がどう変わったかを細かく綴った感想記事。
出典:積みゲー崩しと備忘録のようなもの(個人ブログ) /
プレイ記最新作の『ライフイズストレンジ』でモヤモヤしたので『Lost Records: Bloom & Rage』を遊んだら晴れた話
最近の『Life is Strange』に物足りなさを感じていた書き手が、Don't NodとDeck Nineの関係を整理したうえで、ネタバレなしで本作の登場人物と遊び方を紹介している。
出典:note / トロ沼 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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