Madden NFL 10


メディア
概要
『Madden NFL 10』は、EAスポーツが2009年8月に北米で発売したアメリカンフットボールゲームであり、長寿シリーズ『Madden NFL』の一作である。PlayStation 3、Xbox 360、Wii、PlayStation 2、PSPなど複数機種で展開された。表紙にはシリーズで初めて2人の選手が起用され、ラリー・フィッツジェラルドとトロイ・ポラマルが並んだ。
背景として、EAは2004年末にNFLとの独占ライセンス契約を結んでおり、本作の時期には実在のNFLチームと選手を扱うシミュレーション作品はほぼ本シリーズに限られていた。競合不在のなかで毎年発売される形式には、新要素が少ないという批判が以前から寄せられていた。本作では複数の選手がタックルに加わる「Pro-Tak」と呼ばれるアニメーションの仕組みや、ファンブル時のボール争奪演出が導入され、オンライン上で複数人がリーグを運営できるフランチャイズモードも加わった。
評価は概ね好意的で、据え置き機版を中心に前作からの改善を認める声が多かった。一方で、AIの挙動や細部の不具合を指摘する意見もあった。また表紙を飾ったポラマルが開幕戦で負傷したことから、ファンの間で語られる「マッデンの呪い」の話題が再び取り上げられたことでも知られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE回顧
The Best Madden? A Look Back at Madden NFL 10
発売から4年後、Madden NFL 25の時代に本作をあらためて何時間もプレイし直した検証記事。Pro-Takによるランゲームなど今でも通用する点と、古さが目立つ点を項目ごとに分けて評価している。
出典:Operation Sports /
レビューReview: Madden NFL 10
複数のレビュアーがそれぞれ評価する形式のレビュー。オンライン協力プレイとオンラインフランチャイズの追加を高く評価し、09からの進化はシリーズ史上でも特に大きいとして9.5点を付けている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Madden NFL 10 Review
Pro-Takのタックル、オンラインフランチャイズ、より現実に近いパスゲームを評価し、「派手なモードより基本に立ち返った作品」と位置づけている。一方で実況の質や守備AIのムラといった残る問題点も整理している。
出典:GameSpot /
レビューMadden NFL 10 Review: Slow and Steady Wins the Game
中継のような演出や試合終盤の時間の使い方を、歴代で最も優れていると称賛するレビュー。一方で、お金で能力を上げる要素への懸念や、オフェンスラインの挙動という根本的な課題も指摘している。
出典:Kotaku /
批評Madden NFL 10
スポーツゲームが抱える「リアルさと遊びやすさをどう両立させるか」という矛盾を軸に、本作をその典型例として論じた批評。戦術の知識を前提とする作り込みが、プレイヤーを選んでしまうことも考察している。
出典:PopMatters /
インタビューMadden NFL 10 Lead Designer, Ian Cummings, talks co-op
リードデザイナーのイアン・カミングス氏に、シリーズで初めて導入されたオンライン協力プレイの狙いと仕組みを聞いたインタビュー。初心者が経験者と組んで遊べるようにするという設計意図が語られている。
出典:Destructoid /
レビューReview: Madden NFL 10 (Wii)
HD版とは別に作られたWii版のレビュー。初心者でも入りやすい作りや、フレンドコード不要で快適なオンライン対戦を評価する一方、観客グラフィックの粗さや実況の繰り返しを欠点に挙げている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
輸入版:MADDEN NFL 10 レビュー(評価)
PSP輸入版を遊んだユーザーによる日本語レビュー。PS2版2002以来という立場から、項目ごとの点数と、携帯機でNFLを遊べる意義や英語表記の苦労などを具体的に書いている。
出典:PSP mk2 /
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最終更新 2026-11-04
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