Madden NFL 18


メディア
概要
『Madden NFL 18』は、エレクトロニック・アーツがEA Sportsブランドで展開するアメリカンフットボールゲーム『Madden NFL』シリーズの一作である。2017年8月に北米でPlayStation 4とXbox One向けに発売された。表紙にはニューイングランド・ペイトリオッツのトム・ブレイディが起用されている。日本では正式な展開が限られ、主に北米市場向けの作品として知られる。
本作の大きな転換点は、EAが社内で共有するFrostbiteエンジンをシリーズで初めて採用したことである。これによりグラフィックや演出が刷新された。さらにシリーズ初のストーリーモード「Longshot」を搭載し、NFL入りを目指す青年デヴィン・ウェイドの歩みを映画的な演出で描いた。プレイ面では、カジュアル向けからシミュレーション志向、対戦志向まで遊び方に応じて選べるプレイスタイル設定を導入した。Madden Ultimate Teamでは協力プレイのモードも加わった。
発売時の評価は概ね好意的で、エンジン刷新による映像面の向上や、スポーツゲームで物語を描こうとしたLongshotの試みが注目を集めた。一方で、フランチャイズモードの進化の乏しさや、エンジン移行に伴う挙動面の課題を指摘する声もあった。毎年発売される年次シリーズの中で、技術基盤と表現の方向性を変えた節目の作品として位置づけられることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Madden NFL 18 Review
ストーリーモード「Longshot」と、シリーズで初めて採用したFrostbiteエンジンを中心に評価したレビューです。直近の数作より明らかに良くなったと結論づけています。MUT Squadsで3人協力のオンラインプレイが復活した点や、スタジアムの光の表現が写真のようにリアルな点も具体的に書かれています。
出典:GameSpot /
レビューMadden NFL 18 Review: A Tale Of Two Halves
8.25/10のレビューです。Longshotを入れても本作の作りはやり込み派・対人戦向けに寄っている、と分析しています。MUT Squadsの3人協力プレイについては、役割分担がうまく噛み合うと面白い一方、混乱しやすい弱点もあると具体的に検証しています。
出典:Game Informer /
インタビュー9 things you have to know about Madden 18’s ‘Longshot’ story mode – direct from its creator
E3発表時に、Longshotのクリエイティブディレクター、マイク・ヤング氏から直接聞いた話を9項目に整理した記事です。4年がかりの秘密開発だったこと、「遊べる映画」を目指したこと、NFLの試合を一切プレイしない構成にしたことなどが語られています。
出典:GamesRadar+ /
批評Madden 18's New Story Mode Is Actually Pretty Touching
Longshotが、主人公デヴィン・ウェイドと父親(演:マハーシャラ・アリ)、親友コルトとの関係をどう描いているかを掘り下げた批評です。回想の中で高校・大学時代の試合を遊ぶ構成など、スポーツゲームとしては珍しい物語の作りに注目しています。
出典:Kotaku /
考察The Best Thing In Texas: 'Madden NFL 18: Longshot'
テキサスの地元誌が、Longshotの舞台であるテキサスの田舎町と、テキサス大学出身という主人公の設定に注目した記事です。地元のフットボール文化がどう描かれているかを論じています。スコット・ポーターやマハーシャラ・アリといったキャストにも触れています。
出典:Texas Monthly /
- NO IMAGE批評
Madden NFL 18 'Longshot' is a Perfectly Serviceable Story, but a Horrendous Game Mode
Longshotについて、物語としてはそつなくまとまっているが、Telltale型の選択肢とQTE中心の作りはゲームとして物足りないと批判した記事です。選択肢を選んでも結果がほとんど変わらない点を具体的に指摘しています。
出典:GameRevolution /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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