Madden NFL 97


メディア

概要
『Madden NFL 97』は、エレクトロニック・アーツのスポーツブランドEA SPORTSが1996年に発売したアメリカンフットボールゲームである。往年の名コーチで解説者のジョン・マッデンの名を冠したシリーズの一作で、NFLのライセンスに基づく実在のチームや選手が収録されている。PlayStationやセガサターンといった当時の新世代機に加え、メガドライブやスーパーファミコン、PCなど複数の機種で展開された。
本作が登場した時期は、家庭用ゲーム機が32ビット世代へ移り変わる過渡期にあたる。シリーズの次世代機対応は遅れ、PlayStation向けに予定されていた前作の発売は見送られた。その間にソニーの『NFL GameDay』が台頭し、新世代機での主導権を争う状況が生まれていた。本作はそうした競争のなかで、新世代機向けに本格的に投入されたシリーズ作として位置づけられる。
評価面では、シリーズが培ってきたプレイブックの豊富さや戦術性が支持された。一方、同時期の競合作と比べてグラフィックや演出面を物足りないとする声もあった。現在では、シリーズが次世代機への移行期を乗り越え、のちに北米を代表するスポーツゲームとしての地位を固めていく過程の一作として振り返られることが多い。
記事
読むべき記事
レビューMadden NFL 97
PS版を20年以上たってから見直したレトロレビュー。グラフィックは3Dスタジアムに2Dスプライトの選手を載せた作りで、アニメーションは少ない。一方で8種類のカメラ、実況などの音響、多彩なモードは高く評価し、今でも遊べる出来だと結論づけている。
出典:game-rave.com /
- NO IMAGEレビュー
Madden NFL 97 Review
発売当時のPS版レビュー。EAが1年待って出した32bit初のMaddenとして、FOXの実況陣による演出や機能面を評価している。一方でパスの猶予が短いなどの操作面の欠点を挙げ、ライバルのNFL GameDayのほうが上だとしている。
出典:GameSpot /
レビューMadden NFL 97 - Joe's Retro Gaming
1996年版のMaddenはPSとサターンに出せず、その間にGameDayなどのライバルが台頭した。そこからの巻き返しとしてPS版97を振り返る記事。スーパーボウルXXXを描いたオープニング、NFL・NFLPA・STATS社の三者ライセンスによるテレビ中継風の演出、実在フリーエージェントとサラリーキャップの初導入、ボルティモア・レイブンズの初収録などを紹介している。
出典:Joe's Retro Gaming /
- NO IMAGE考察
Madden Football History and EA’s Other Notable Genesis Football Games
メガドライブ(ジェネシス)のMadden全作を順にたどって格付けする記事。97年版は、Tiburonの大学フットボール作品をもとに32bit化に成功したという経緯とあわせて解説され、16bit版の中で最も完成度の高いシミュレーションとしてA-評価を受けている。続く98年版がほぼ97の焼き直しだった事情も解説されている。
出典:Racketboy /
- NO IMAGEレビュー
Madden NFL 97 Review
発売当時のPC版レビュー。SVGAのグラフィックとサウンド、マッデン本人の解説を高く評価する一方、CPU側の思考ロジックに重大な欠陥があるとして、本格的なシミュレーションとしては上位に届かないと結論づけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE考察
Sega Ages: John Madden Football
メガドライブのMaddenシリーズを振り返る特集の中の97年版の節。32bit版の挙動に近づけた物理とアニメーション、強化されたプレイブックやトレード、カスタムトーナメントを評価する一方、グラフィックと音楽は前作から後退し、3ボタンのままだった点を指摘している。
出典:Sega-16 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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