Madden NFL 16


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概要
『Madden NFL 16』は、エレクトロニック・アーツ(EA Sports)が発売したアメリカンフットボールゲーム『Madden NFL』シリーズの一作である。開発はEA Tiburonが担当し、2015年8月にPlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360向けに北米などで発売された。NFL公式ライセンスを持つ唯一の家庭用フットボールゲームとして、毎年シーズン開幕前に新作が出る恒例のタイトルである。カバーアスリートはニューヨーク・ジャイアンツのワイドレシーバー、オデル・ベッカムJr.が務めた。
本作はパスプレーの攻防に重点を置いており、レシーバーが捕球方法を選べる仕組みや、ディフェンス側がボールへ競りかける操作を導入して、空中戦の駆け引きを強化した。また、ドラフトで選手を集めてチームを組みオンラインで対戦する「Draft Champions」モードがUltimate Teamに追加され、短時間で遊べる新しい遊び方として注目された。フランチャイズモードにも、試合中の目標達成によって選手が成長する要素などが加えられた。
批評面では、前作からの着実な改良やパスゲームの手応えが評価され、海外レビューではおおむね好意的に受け止められた。一方で、毎年発売される形式ゆえの変化の小ささやプレゼンテーション面の物足りなさを指摘する声もあった。
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レビューMadden NFL 16 Review: A Giant Of The Gridiron
新しいパス・キャッチ周りの仕組みや攻守のバランスを細かく検証したレビュー。結論は、何年も進歩が足踏みしていたシリーズが、今作でようやくフィールド上のゲーム性をひとつにまとめ上げたというもの。新モードDraft Championsの長所と短所にも触れている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Madden NFL 16 Review
記者がプレスイベントでクリエイティブディレクターのRex Dicksonと並んで遊んだ話から始まるレビュー。前作から有意義な積み上げがあり、複雑さはそのままに、それを以前より分かりやすく伝えられるようになったと評価している。Draft ChampionsはUltimate Teamより気軽に遊べる「ちょうどいい」モードとして詳しく論じられている。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGEレビュー
Madden NFL 16 Review
新しいパスの投げ分けとレシーバーの操作を「Madden '97以来最高の追加要素」と絶賛する一方、Dynamic Drive Goalsや実況陣の単調さははっきり批判している。発売からおよそ1か月半遊び込んだうえで9.5点を付けたレビュー。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGE開発秘話
Madden 16 Draft Champions Detailed and Interview with Producer Tom Lischke
今作で初登場したDraft Championsの設計の考え方を、開発チーム自身が説明する記事。ファンタジーフットボールの醍醐味を「指名の瞬間」に絞り込み、「常に指名の番が来る」「どの指名も重要」など4つの設計目標を立てたことや、ドラフトの流れが具体的に書かれている。
出典:Sports Gamers Online /
レビューMadden NFL 16 review
今作は基本部分の作り込みとシミュレーション寄りのフットボールに重点を置いており、シリーズの上り調子を保ったと結論づけるレビュー。新モードDraft Championsは、オンライン対戦をより楽しめる仕組みとして紹介されている。
出典:GamesRadar+ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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