マリオパーティ2
Mario Party 2


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概要
『マリオパーティ2』は、任天堂から1999年(日本では12月17日、北米では2000年1月)にNINTENDO64向けに発売されたパーティゲームで、シリーズ第2作にあたる。すごろく形式のボードマップを進みながらスターを集め、マス目の合間にミニゲームで勝敗を競うという前作の枠組みを引き継ぎつつ、各ボードにテーマを設けた点が大きな特徴となっている。海賊、西部、宇宙、ホラーといった舞台ごとにキャラクターがコスチュームを着替え、演出面でも世界観が統一された。
背景として、初代『マリオパーティ』は基本設計を確立した一方、アナログスティックを高速回転させるミニゲームで手を痛める事例が問題化した。本作ではそうした操作を含むミニゲームの扱いが見直され、アイテムの導入や、ボード終盤で状況が動くボーナススター・ハプニングの調整など、ルール面の整理も進められた。
ユーザーやコミュニティの間では、シリーズの中でも完成度の高い一作として語られることが多く、テーマ性のあるボードとミニゲームの水準を評価する声が目立つ。一方で、運の要素が結果を左右しやすい点は好みが分かれる部分でもある。バーチャルコンソールや、Nintendo Switch Online の NINTENDO 64 向けタイトルとして再配信され、後年になって触れる機会も残されている。
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レビューReview: Mario Party 2 - Party Like It's 1999 With One Of The Best In The Series
ボード上で使えるアイテムの導入、クッパマスや隠しスターによる逆転の仕組みなどを評価し、本作をシリーズ屈指の一本と位置づけたレビューです。2016年の記事を、Switch Onlineでの配信開始に合わせて更新・再掲したものです。
出典:Nintendo Life /
映像Mario Party 2 Retrospective: The Life of the Party
新しく加わった仕組み、アイテム、各ボード、ミニゲーム、サブモード、初心者への優しさをチャプターごとに検証し、本作がシリーズ最高傑作とよく言われる理由を掘り下げる約20分の回顧動画です。
出典:YouTube / Mark's Rec Room /
考察Mario Party 1 and Mario Party 2 Retrospective
初代の問題点と比べながら、本作のボード設計の公平さ、アイテムがもたらした戦略性、ミニゲームの革新性などを振り返る回顧記事です。ホラーランドの昼夜の切り替えなど、具体的なボードの例にも触れています。
出典:Mario Party Legacy /
レビューマリオパーティ2のレビュー!個人的には初代の方が好き。
初代を遊び込んだ筆者が、アイテム導入の功績を認めつつ、ボード数の減少やミニゲームコースターの一方通行な作りなど、劣化と感じた点を具体的に語るレビューです。今遊べる機種、売上、エンディングへの違和感にも触れています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
解説マリオパーティシリーズのミニゲーム全部解説する パート6 【2:4人用 その1】
本作の4人用ミニゲームを1つずつ取り上げ、ルール、遊んだ感触、初代との違いを、自分の☆評価付きで解説する連載の一回です。
出典:note / キャロカゼ /
攻略【攻略法解説】はちのすブンブンブン(マリオパーティ2)
人気ミニゲーム「はちのすブンブンブン」の必勝法を「50でアウト!」型の数理ゲームとして分析した記事です。1対1と3人以上の場合それぞれで、自分の番が終わったときに残す果物の数の法則を解説しています。
出典:note / こぶやき /
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最終更新 2026-11-12
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