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開発元
Hudson Soft
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『マリオパーティ4』は2002年にニンテンドー ゲームキューブ向けに発売されたパーティゲームで、シリーズとしては据置機での4作目にあたる。NINTENDO64で3作を重ねたシリーズが初めて据置の新世代機へ移行したタイトルであり、開発はそれまでと同じくハドソンが担当した。すごろく形式のボードマップを進みながらミニゲームで勝敗を競うという基本構造は踏襲しつつ、3Dグラフィックの表現力を活かしたボードや演出へと刷新された。

本作ではボードごとに「ホスト」となるキャラクターが設定され、そのテーマに沿ったマップが用意された。プレイヤーキャラクターの体格差に応じて効果が変わるアイテム類や、複数のプレイヤーが同時に関わるイベントなどが導入され、コントローラーのアナログスティックやトリガーを使うミニゲームも加わった。1人でミニゲームやボードに挑むモードも用意されている。

評価としては、シリーズの定番的な面白さを新ハードで安定して再現した作品と受け止められることが多く、多人数で遊ぶ場での需要は高かった。一方で前作からの変化が小さいという指摘や、ボードの1周にかかる時間の長さを挙げる声もあった。以後シリーズはゲームキューブで続編を重ねていくことになる。

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最終更新 2026-11-03

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