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開発元
Hudson Soft、CAProductions
発売日
プラットフォーム
N64

メディア

概要

『マリオパーティ』は1998年に任天堂64向けに発売されたパーティゲームで、ハドソンが開発を手がけた。すごろく形式のボードマップ上をプレイヤーが移動し、各ターンの終わりに全員でミニゲームを競い、スターの獲得数を競う。マリオシリーズのキャラクターを操作しながら最大4人で同時に遊べる構成で、アクションゲームやレースが中心だった当時のマリオ関連作品とは異なる方向性の派生タイトルとして位置づけられる。

背景としては、ハドソンが『桃太郎電鉄』などで培ったボードゲーム型の設計思想と、任天堂64の4コントローラ標準搭載というハード特性が結びついた企画である。本作の商業的成功を受けてシリーズ化され、以降も据置機・携帯機の各世代で新作が発売される長期シリーズとなった。

受容面では、対戦相手との駆け引きやミニゲームの多様性が家庭内・友人間の集まりで遊ぶ用途と噛み合い、当時のパーティゲームの代表格として広く認知された。一方、アナログスティックを手のひらで回転させる操作を含むミニゲームが手を傷める原因として問題視され、任天堂が手袋を配布する対応をとった経緯も知られている。現在ではシリーズの原点として振り返られることが多い。

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最終更新 2026-11-05

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