MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Marvel Tokon: Fighting Souls


メディア
概要
『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』は、『ギルティギア』シリーズで知られるアークシステムワークスが PlayStation Studios、Marvel Games と共同開発する対戦格闘ゲームである。発売元はソニー・インタラクティブエンタテインメント。マーベルのヒーローとヴィランが入り乱れる4対4のタッグ制を採用し、対応機種はPS5とPC(Steam / Epic Games Store)で、両者間のクロスプレイに対応する。日本での発売日は2026年8月7日と発表されている。
2025年6月のState of Playで初公開され、2026年2月の同番組ではストームらを擁するX-MENチームの映像とともに発売日が示された。初期キャラクターは5チーム計20体で、発売後にはYear 1パスによる追加キャラクターとステージが予定されている。試合はメインとアシストの2体で始まり、ダメージの蓄積や「ウォールブレイク」といった条件を満たすことで4体すべてが使えるようになる。体力ゲージはチームで共有する形をとる。
2026年7月24日から27日には初のオープンベータが実施され、Steamの同時接続数は3万人を超えた。格闘ゲームに不慣れな層でも扱える操作と、対戦としての奥深さを両立させる設計が開発側から語られており、その狙いがどこまで実現しているかが注目点となる。
記事
最新記事
ニュースEvo France 2026 results
Evo France 2026(10月9〜11日・ニース)で本作が初のArc World Tour公式種目として開催され、約500名がエントリー。敗者側から巻き返したPAR|Zando(マジック/ストーム/グリーン・ゴブリン/ブレイド)がグランドファイナルでYMST P4Uを下して優勝した。
出典:EventHubs /
考察Marvel Tokon: Fighting Souls' Season 1 reveal was underwhelming enough to put the game's future in danger
Evo France のトップ8でシーズン1の追加キャラ(ジェーン・フォスターのソー/ヴェノム/ジュビリー)が発表されたことを受け、20人の初期ロスターに対し年間4体という供給ペースの薄さを論じた記事。『餓狼伝説 City of the Wolves』の月1追加との比較で更新速度と人口維持の関係を検討している。
出典:EventHubs /
ニュースPhoenix Cyclops gameplay trailer for Marvel Tokon: Fighting Souls revealed, releases early November
DLC第1弾「フェニックス・サイクロップス」のゲームプレイトレーラーが公開され、配信日は11月2日と告知された。オプティック・ブラスト系の技構成と全画面判定の超必殺「Optic Rage」、ソーラーシャードを消費するダークフェニックス化が示されている。
出典:EventHubs /
考察Marvel Tokon: Fighting Souls could be the next FGC title in trouble after sales and player count revealed one month after launch
発売1か月時点の推計(Alinea Analytics)としてPS5/Steam合計約75万本・売上約5000万ドル、PS5が約82%という内訳を提示。一方でDAUは発売時の約30万から4万未満へ落ち、Steamの同接は3桁まで下がったとして持続性を論じている。
出典:EventHubs /
ニュースMarvel Tōkon Devs: Regaining Player Trust Is 'Extremely Challenging'
PC版の性能問題がβ期から尾を引き、PS5版の方が売れている状況を整理した記事。プロデューサー山中丈嗣氏が謝罪したうえで、PCプレイヤーの信頼回復を「極めて困難な課題」と認めた発言を取り上げている。
出典:Kotaku /
ニュース『マーベル 闘魂:ファイティングソウルズ』がリリース。マーベルキャラクターたちでチームを組み戦う、4v4タッグ制対戦格闘ゲーム
8月7日の発売を伝える記事。PS5/Steam/Epic対応、通常版7,980円から3エディション構成で、発売時プレイアブルは20体。チーム共有体力・アシストボタン・簡易入力・エリアチェンジといった基本システムと、エピソードモードやオープンロビーなどの収録内容がまとまっている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『マーベル 闘魂』デッドプールの技が「見覚えがありすぎる」とあらためて話題に。「ドクター・ドゥームにフッダイするなんて」など反応相次ぐ
公式のデッドプールのキャラクターガイド映像をきっかけに、ロマンキャンセルやフットダイブ、天翔乱姫など他格ゲーを思わせる技・演出が相次いで指摘され盛り上がった件を伝える記事。元ネタ指摘はユーザー考察である点も明示している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『マーベル』新作格闘ゲーム『マーベル 闘魂』オープンβのSteam最大同接数が約3万3000人を記録。8月7日に発売を控え、早くも大盛り上がり
7月24〜27日に実施されたオープンβでSteam最大同接が約3万3000人に達したことを報じる記事。使用可能15体(後追加のグリーン・ゴブリンを含め16体)、PSN連携必須といった実施条件とユーザー反応もまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像「マーベル」の対戦格闘ゲーム『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』“日本語歌詞”のオープニング映像が公開。SHOW-YAの寺田恵子氏とNEMOPHILAのmayu氏がボーカルの楽曲「Stronger as One」が収録
サンジゲン制作・鈴木大介監督によるオープニング映像の公開を伝える記事。主題歌「Stronger as One」は寺田恵子氏とmayu氏のツインボーカル、作詞は岡嶋かな多氏、作曲・編曲はMEG氏が担当する。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『マーベル 闘魂:ファイティングソウルズ』に「ブレイド(CV:諏訪部順一)」「ロキ(CV:平川大輔)」「デッドプール(CV:子安武人)」が参戦決定!!
新チーム「サムライ・アウトライダーズ」としてブレイド・ロキ・デッドプールの参戦と日本語キャストが発表され、新ステージ「アスガルド」も追加されることを伝える記事。これで発売時20体のロスターが固まった。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー『マーベル 闘魂:ファイティングソウルズ』が目指したのは、「マスターしなくても遊べる格ゲー」。開発陣が目指した「1キャラだけで遊べる」面白さについて聞いてきた
プロデューサー山中丈嗣氏とディレクター関根一利氏へのEVO Japan会場インタビュー。4対4を通すために約1年半かけた試作を作った経緯、操作負荷を抑えて1キャラから遊べるようにした設計意図、試合進行に応じて仲間が増えるタッグ構造への変更理由などを語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューBuilding MARVEL Tōkon: Fighting Souls — The Anime‑Inspired Fighter Changing the Game
山中氏・関根氏に加えMarvel Games側のMichael Francisco氏も参加した開発インタビュー。初期のアメコミ調案をマーベル側が却下し「From Japan to the World」というアニメ路線に舵を切った経緯や、ロスター選定の3基準、キャラ固有スキルの設計、エピソードモードの作家陣について語られている。
出典:CGMagazine /
レビューReview: Marvel Tokon: Fighting Souls (PS5) - The Most Exciting Fighting Game in Years
PS5 Proでプレイした9/10のレビュー。4対4タッグの独自性と競技性の高さ、オートコンボと簡易入力による間口の広さ、キーロン・ギレン脚本のエピソードモードを評価しつつ、交代の反応の鈍さ、ステージ数と20体というロスター規模、PC版の性能がクロスプレイに与える影響を課題に挙げている。
出典:Push Square /
攻略スト6プレイヤー向け マーベル闘魂入門
『ストリートファイター6』の概念に置き換えて本作のリソース管理を説明した入門記事。アッセンブルゲージをキャンセルラッシュ1回分と捉える整理、スキルゲージとスーパー/アルティメットの消費量、無料アシストとキャンセルアシストの使い分け、アッセンブルクロスオーバー/カウンターのリスクまで体系立てている。
出典:note / 平田ラタ /
レビューMarvel Tokon: Fighting Souls Review - A Fighting Marvel With Tons Of Soul
15時間以上プレイしたうえでの4.5/5レビュー。原作への敬意が見えるアートとサウンド、アシスト・共有体力・チームアップ技が噛み合った戦闘の奥行き、意外性のあるロスターを評価する一方、習熟に時間がかかることと全員が揃った後の画面の混沌、Arcadia Battleの物足りなさを指摘している。
出典:TheGamer /
インタビューMARVEL Tōkon: Fighting Souls Interview
山中氏・関根氏とSIE XDEVのReed Baird氏への公式インタビュー。タイトルの「Fighting Souls」が交代時の光条に由来すること、「闘魂」を付けた理由、アメコミと少年漫画を混ぜたキャラセレ画面、スパイダーマンのスパイダーセンスやゴーストライダーのヴェンジェンスゲージといった固有システムの意図を説明している。
出典:PlayStation.Blog /
プレイ記「マーベル」の格ゲー『マーベル 闘魂:ファイティングソウルズ』で、ウルヴァリンやペニー・パーカーを先行プレイ。4vs4チームマッチでのド派手なバトルがたまらない。こんなマーベルはじめて! でも好き!
EVO JAPAN会場での先行プレイレポート。ペニー・パーカー、マジック、ウルヴァリン、デンジャーの4体の戦い方の違いと、方向キー+1ボタンでも形になる操作性、序盤は1対1、後半はチーム総掛かりになる試合進行の設計を体験ベースで書いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記『マーベル闘魂』TGSでは「スパイディ」と「ゴーストライダー」が試遊可能!「チーム内共通体力」「他キャラはアシスト専念可能」という「なるほどねー」と唸ったゲームシステムを実際に体験してきた【TGS2025】
TGS2025試遊レポート。プロデューサー山中氏の解説付きで、リーダー1人+アシスト3人の構成、相手を画面外へ吹き飛ばすとアシストが順次解放される仕組み、チーム共通体力、キャラ固有アクションボタンといった中核システムを順に説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューMarvel Tokon: Fighting Souls devs want to show that 4v4 battle is easier than it looks
EVO 2026会場での山中氏・関根氏・Michael Francisco氏インタビュー。画面上の情報量をどう整理して初心者に伝えるか、EVOで初公開されたマグニートーをMarvel vs. Capcom版と差別化しステージのオブジェクトを使うザイナーにした狙い、『BlazBlue Cross Tag Battle』『ドラゴンボール ファイターズ』の知見が4対4に生きた点が語られる。
出典:Shacknews /
ニュース公式が宣伝しないので、マーベル闘魂を紹介する【1キャラからでOK!】
日本語での公式発信の薄さを嘆きつつ、チーム共通体力とラウンド制ゆえに1キャラだけ練習すれば戦えること、ワンボタン必殺や連打コンボで覚える量が少ないこと、固めが一方的になりにくい立ち回り重視の設計などを、タッグ格ゲーが苦手な層向けに整理した記事。
出典:note / u10(ゆーと) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

『幽★遊★白書』や『レベルE』Kindle版が50%ポイント還元となるセールが開催中。11月15日までの週末限定で

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『スレスパ2』の新カード「神話化」の性能と見た目が話題に。おなじみのキャラにくわえ、前作の「ウォッチャー」や公認MODの「ハーミット」たちの強力なタロットカードを毎ターン生成

【99円】『シュタゲ』、『よりもい』コミカライズなどが99円となるKindleセール開催中!『三ツ星カラーズ』、『砂ぼうず』、『コワすぎ!』など多数対象
ニュース・新着記事
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
- 『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』「金色の闇」をイメージした香水が発売。クールな表情に隠された優しさを、フローラルウッディの香りで表現
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。









