Maseylia: Echoes of the Past


メディア
概要
『Maseylia: Echoes of the Past』は、フランスの2人組開発チームSol Brothersが開発・販売した3Dメトロイドヴァニアである。互いにつながった立体的な迷宮を探索し、二段ジャンプなどの移動能力を手に入れるたびに行ける範囲が広がっていく。2Dメトロイドヴァニアの探索体験を3D空間で再現することを目指しており、テクノオーガニックな建造物や異星的な風景が特徴のアートについては、メビウスの影響を指摘するレビューもある。
2025年5月にPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けとして発表され、2026年6月19日にWindowsとLinux向けに先に発売された。家庭用ゲーム機版は後日発売の予定とされている。発売後も更新は続いており、10月には環境アセットのポリゴン数を減らして描画負荷を下げる、パフォーマンス改善の大型アップデートが配信された。
批評面では、Gamekultが60点、別の媒体が55点をつけるなど評価は中程度にとどまった。作り込みの粗さや序盤の取っつきにくさが指摘される一方で、珍しい3Dメトロイドヴァニアに挑んだ意欲作として、手助けの少ない探索や精密なプラットフォーミング、世界観の作り込みを評価する声もある。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、比較的好意的に受け入れられている。
記事
最新記事
アプデMajor Performance Update + 50% OFF for Two Weeks!
発売後で最大規模の最適化アップデートの告知です。ゲーム全体の環境用3Dモデルを作り直してポリゴン数を大きく減らし、低スペックPCやSteam Deckでの動作を改善しています。あわせて11月7日まで50%オフのセールを実施します。
出典:Steam / Sol Brothers(公式) /
レビューMaseylia: Echoes of the Past Review – A Vertical Labyrinth with Moebius's Soul
メビウス風の美術、縦方向につながる迷宮、二段ジャンプ・360度エアダッシュ・グラップルによる立体的な足場移動を高く評価しています。一方で、カメラの不安定さ、当たり判定の粗さ、薄い戦闘とロックオンの問題を具体的に指摘し、6.9/10としています。
出典:Indie Games Devel /
レビューMaseylia: Echoes of the Past Review
約12時間のクリア体験に基づくレビューです。序盤から次々に手に入る独創的な移動能力と探索の楽しさを称える一方、マップ表示の不具合や単調な戦闘も具体的に挙げ、4/5としています。
出典:So Many Games /
ニュースMaseylia: Echoes of the Past Is Out Now on Steam
2026年6月19日にSteam版(Windows/Linux)が発売されたことを伝える公式プレスリリースです。価格は17ユーロで、最初の2週間は20%オフ。6つのバイオームを巡る作品の概要も紹介しています。
出典:Games Press(Sol Brothers公式リリース) /
ニュースMaseylia: Echoes of the Past Confirmed for Consoles, Physical Editions Announced for PlayStation 5 and Nintendo Switch
パブリッシャーのNejcraftとSol Brothersが提携し、コンソール版を出すと正式に発表しました。PS5版とNintendo Switch版はパッケージ版も出ることが決まり、パッケージの画像も初めて公開されています。
出典:Games Press(Nejcraft公式リリース) /
ニュースMaseylia: Echoes of the Past launches July 19 for PC, later for PS5, Xbox Series, Switch 2, and Switch
AG French Direct 2026で発表された発売日(PC版が先行し、コンソール版は後日)を、発売日トレーラーや主な特徴とあわせて報じた記事です。見出しは「July 19」ですが、実際のPC版の発売日は6月19日です。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューInterview - Maseylia : Echoes of the Past
Victor Abresolが、2Dのメトロイドヴァニアが盛り上がる一方で3D版が見当たらないことから自分で作り始めた経緯を語るインタビューです。Metroid PrimeとHollow Knightから受けた影響や、一人で始めて兄弟と一緒に作るようになった開発体制についても話しています(Paris Games Week 2025での取材、動画付き)。
出典:Gamatomic /
インタビュー"Je pense que nous avons trouvé un bon équilibre" : Victor Abresol, le game director de Maseylia: Echoes of the Past se livre à quelques jours de la sortie du metroidvania 3D français
発売直前のインタビューです。この1年の改善点(マップをすべて手作業で作り直した、グラフィック・操作の手触り・カットシーンの強化など)や、兄弟と作曲家Zach Fitzgeraldとの役割分担を、ディレクター本人が語っています。
出典:ActuGaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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