女神転生外伝 ラストバイブル
Megami Tensei Gaiden: Last Bible


メディア

概要
『女神転生外伝ラストバイブル』は、アトラスが開発し1992年にゲームボーイで発売されたRPGである。『女神転生』シリーズの外伝作品で、携帯機向けに展開された派生シリーズ『ラストバイブル』の第1作にあたる。本編の特徴であるモンスターとの会話による仲間化や、仲間にしたモンスター同士を合体させて新たなモンスターを生み出すシステムを受け継ぎつつ、舞台を現代や近未来の東京から剣と魔法の中世風ファンタジー世界に移している点が大きな特徴である。
当時の『女神転生』シリーズは悪魔や終末的な世界観など大人向けの色が濃い作風で知られていたが、本作はより幅広い年齢層、とりわけ携帯機を遊ぶ若年層にも親しみやすい王道ファンタジーとしてまとめられている。その後、ゲームギア版や1999年のゲームボーイカラー向けリメイクが制作され、続編『ラストバイブルII』、スーパーファミコンの『ラストバイブルIII』へとシリーズが展開した。ゲームギア版は北米でも『Revelations: The Demon Slayer』の題で発売されている。
評価面では、仲魔システムを携帯機で手軽に楽しめる作品として受け入れられ、のちの『デビルチルドレン』など低年齢層向け派生作の先駆的存在とみなされることもある。シリーズの中では知名度の高い作品とは言えないが、初期の外伝作品として一部のファンに根強く記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューノヴァ ラ ムーに震えた【ラストバイブルクリアレビュー】
真・女神転生シリーズのファンだった筆者が、GB版をクリアした感想をまとめたレビュー。開発元MITのことや、真・女神転生と同じ時期の発売だったこと、ガイアとフォースという2つの概念、メガテンらしい要素をどう引き継いでいるかを整理し、良かった点を語っています。
出典:note / すっぴんアラハバキ /
- NO IMAGE解説
Hardcore Gaming 101: Megami Tensei / Shin Megami Tensei
メガテンシリーズを通して扱う特集のうち、ラストバイブルの章。見た目はドラクエ風でも、悪魔との会話・仲魔化・合体を受け継いでいる点や、GB版からGBC版・北米版『Revelations: The Demon Slayer』・ゲームギア版へと続いた移植の流れを解説しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
解説『女神転生外伝 ラストバイブル』1992年/ゲームボーイ
GB版の説明書の内容と合わせて作品を紹介する記事。見下ろし型の王道ファンタジーであること、ポケモンより早く魔獣を集めて育て、通信で対戦できたこと、一方で仲魔の強さの差が大きく戦闘バランスに難があることを解説しています。
出典:レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGEレビュー
女神転生外伝 ラストバイブル(GBC) / レビュー(ネタバレ含む)
GBC版のレビュー。当時の雑誌の広告ページも紹介しつつ、低年齢層を意識した作りや遊びやすさを解説しています。また、ゾードとガイアマイスターの対立をロウとカオスに近い構図として読み、ガイアとフォースの分岐や、すっきりしない結末の余韻を考察しています。
出典:ゲームの里 /
プレイ記女神転生外伝 ラストバイブル(GB) プレイを振り返った まとめ
GB版をクリアした後の振り返り記事。主人公が覚える呪文、実戦で役立つ仲魔とあまり役立たない仲魔、マグネタイトで交換できるアイテムの実際の使い勝手、苦戦したボス戦などをまとめています。
出典:はてなブログ / シワアユの記憶倉庫 /
レビュー「ゲームボーイでメガテン」は伊達じゃない!『女神転生外伝 ラストバイブル』が、RPGの常識を変えた
3Dダンジョンをやめて見下ろし型の2Dにしたことや、仲魔に交渉を任せられる仕組み、どこでもセーブできるなど遊びやすい調整を取り上げた入門向けレビュー。誰でも楽しめるメガテンを目指した試みとして紹介しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
レビューRevelations: The Demon Slayer (Game Boy Color) review
北米版GBC『Revelations: The Demon Slayer』のレビュー。出来は手堅いが、ドラクエ風のありふれた作りで印象に残りにくいと評価し、仲魔に頼らなくても進めてしまえる点がメガテンらしさを弱めていると指摘しています。
出典:HonestGamers /
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最終更新 2026-11-07
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