Mercenary Kings


メディア
概要
『Mercenary Kings』は、カナダのインディースタジオTribute Gamesが開発した2D横スクロールのランアンドガン・アクションである。傭兵部隊の一員となり、敵組織が占拠する島でミッションを繰り返しこなしていく。素材を集めて武器や装備を作り、より難しい任務へ挑むという流れが基本で、最大4人での協力プレイにも対応している。古典的なアクションシューティングに、狩猟アクション風の収集と強化の要素を組み合わせた作品といえる。
開発資金の一部は2012年のKickstarterで集められ、PC版の早期アクセスを経て2014年に正式リリースされた。同年にはPlayStation 4版がPlayStation Plusのフリープレイ対象として配信され、多くのプレイヤーの目に触れた。ドット絵にはPaul Robertsonらが参加しており、『メタルスラッグ』を思わせる緻密なアニメーションが大きな特徴である。2018年には調整を加えた『Mercenary Kings: Reloaded Edition』が、Nintendo Switchなどにも展開された。
評価は概ね好意的で、グラフィックや武器カスタマイズの自由度、協力プレイの楽しさが支持されている。一方で、同じマップを何度も周回する構成や制限時間付きのミッション、素材集めの反復は単調だという指摘も少なくない。そのため、好みがはっきり分かれる作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Game Design Deep Dive: The weapon-crafting system of Mercenary Kings
開発陣が自ら書いた記事です。約300種の銃パーツをどう定義し、どうやってステータスのバランスを取ったのか、武器クラフトの設計の課題と解決方法を説明しています。
出典:Game Developer /
レビュー【Mercenary Kings】レビュー めちゃくちゃ動くドット絵の2Dアクションに"狩りゲー"要素を融合した長く遊べる1本
全ミッションを約27時間でクリアした後の総括レビューです。「メタスラ風の見た目×狩りゲーの周回」という組み合わせの相性や、アクティブリロードが生むゆったりしたリズム、パターンを覚えて倒すボス戦、オンライン協力の快適さを評価しています。
出典:シバ山ブログ /
インタビューMercenary Kings: Reloaded Edition Interview: More Than Just A Tribute
Tribute Games共同創業者のJean-François Major氏へのインタビューです。Reloaded Editionで原作に手を入れ直した理由や、移植を妨げていた技術的な事情、追加要素や改善点の背景を語っています。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEインタビュー
Featured Creator: Mercenary Kings
Kickstarterのキャンペーン期間に行われた開発チームへのQ&Aです。『Scott Pilgrim』の開発中に生まれた構想が、単純なラン&ガンから今の形に変わっていった経緯を語っています。
出典:Kickstarter /
レビューしゃがんで撃って便所のスッポンで敵を叩く!マーセナリーキングス
Switch版を遊んだ感想を、スクリーンショット付きで紹介しています。拠点での準備からミッション、素材集めまでの流れ、タクティカルリロード、近接攻撃の手応え、ボスのパターンを丁寧に説明しています。
出典:ひまつぶし(はてなブログ) /
攻略【Mercenary Kings】2ndインプレッション 足りない素材よりも軽いハンドガンでスピードアップ あと犬かわいい
中盤まで進めた時点での記録です。武器を構成する6パーツの組み合わせ方や、弾薬パーツが性能を大きく左右する点など、カスタマイズの実践的なコツを書いています。
出典:シバ山ブログ /
- NO IMAGEレビュー
Mercenary Kings Review
メタルスラッグ風の見た目に、モンハン的なクラフトやミッション構成を組み合わせた点を評価する一方、作りの癖や繰り返しの多さも指摘しています。時間をかけて遊べば良さが分かってくる作品だという内容です。
出典:GameSpot /
レビューMercenary Kings: Reloaded Edition (Switch eShop) Review
Switch版Reloaded Editionのレビューで、評価は9点です。新キャラクターや遊びやすさの改善を紹介し、見た目はメタスラに似ていても中身は独自のゲームだとしています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
マーセナリーキングスの協力プレイレビュー
画面分割で最大4人まで遊べるローカル協力プレイを、2人の視点からレビューしています。アドレナリンを使った蘇生の仕組みや、画面の狭さ、ボタン配置の癖といった実際に遊んで気づく点に触れています。
出典:協力プレイゲーム紹介サイト /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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