タイムスピナー
Timespinner


メディア
概要
『タイムスピナー』は、Lunar Ray Gamesが開発し、Chucklefishが2018年に発売した2D探索型アクションゲームである。いわゆるメトロイドヴァニアに属し、ドット絵で描かれた広大なマップを、能力の獲得に応じて探索範囲を広げながら進む。主人公の少女ルナイスは、一族に伝わる時間操作の装置を受け継ぐ。帝国による襲撃をきっかけに過去の世界へ飛ばされ、時を超えて旅をすることになる。時間を止める能力によって、静止した敵を足場に使える点が特徴である。
本作はKickstarterでのクラウドファンディングを経て、長い開発期間ののちに完成した。開発者は『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』をはじめとする90年代の探索型アクションから強い影響を受けたと語っている。PC版に加え、PS4、PS Vita、Nintendo Switch、Xbox Oneなどにも展開された。
評価はおおむね好意的である。往年の作品へのオマージュに満ちた作り、装備するオーブを組み合わせる戦闘、美しいドット絵や音楽が支持された。過去と現在を行き来しながら明かされていく物語や、多様な人物像を描いたキャラクター造形も話題になった。一方で、ボリュームがやや控えめな点や、難易度が全体に低めな点を指摘する声もある。ただし、より高難度のモードやマルチエンディングによって、繰り返し遊ぶ要素も用意されている。
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読むべき記事
レビューピクセルアートとストーリーが素晴らしい! Timespinnerをクリアした感想(ネタバレなし)
Kickstarterでの発表から発売が遅れた経緯を振り返りつつ、作者が掲げた4つの柱(SFC/PS1風のドット絵、スターオーシャン風の物語、月下の夜想曲風の城探索、ロックマンX風のゲームバランス)がどこまで実現したかを、実際にクリアした上で検証している。オーブ二刀流や時間停止、分かりやすい探索のつくりも説明している。
出典:Kickstarter fan! (個人ブログ) /
レビュー【感想・レビュー】Timespinner(タイムスピナー)
メトロイドヴァニア専門ブログの書き手が、国内コンソール版の発売に合わせて紹介したレビュー。90年代風のドット絵、オーブ武器の個性、世界観とBGMを評価する一方で、時間停止スキルを使う必然性が薄いことや、壁を抜けてくる敵・弾の見づらさを欠点として挙げている。
出典:メトロイドヴァニアン (個人ブログ / まよねーず) /
インタビューTimespinner Interview – Influences, Narrative Themes, Time Travel Mechanics, and More
発売直後に作者のBodie Lee氏へ聞いたインタビュー。スーパーメトロイド、ロックマンX、悪魔城、スターオーシャンからの影響や、思い出の中で美化されがちなレトロゲームとの向き合い方、物語のテーマ、時間操作の設計を語っている。
出典:GamingBolt /
レビューPS4「TIMESPINNER(タイムスピナー)」評価・感想・レビュー
PS4版を約12時間(2周分)でクリアした上での評価。城のBGMや、勧善懲悪で片づかない時代設定とマルチエンディングを評価する一方、日本語訳の分かりにくさやボリュームの少なさを率直に指摘している。
出典:BLUETALK劇場 ゲーム館 (個人ブログ) /
- NO IMAGE開発秘話
The Time Was Now for Timespinner Developer Bodie Lee
Kickstarterキャンペーン中に行われたインタビュー。Microsoftでの品質保証、Bungieでのツール開発を経て独立した経緯や、『Chasm』のKickstarterとPAXのIndie Megaboothに刺激を受けたことが語られている。
出典:Gameverse /
レビューTimespinner Review | RPGFan
RPG専門誌のAlana Hagues氏によるレビュー。きびきびした操作感と作り込まれた美しい世界に加え、作品の特徴でもあるクィア表象の豊かさを高く評価している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Time Spinner 時を遡り運命を変えるメトロイドヴァニア【レビュー】
価格や対応機種などの概要、ストーリーの導入、オーブ装備による攻撃の違い、時間停止の使い方を画像付きで説明し、悪魔城ドラキュラから強く影響を受けた良作として薦めている。
出典:ちゃぶ台ゲームブログ (個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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