Metal Dead


メディア

概要
『Metal Dead』は、オーストラリア・ブリスベンの2人組インディー開発チームWalk Thru Walls Studiosが手がけたポイント&クリック型アドベンチャーである。ゾンビが大量発生した街を舞台に、メタル好きの青年マルコムと親友ロニーが、怪しい医療実験のうわさがある研究施設に乗り込み、騒動の原因を追う。ジャンルはコメディ寄りのホラーで、ボイスはなく、会話の面白さで個性の強い登場人物たちを描いている。
制作はAdventure Game Studioエンジンで行われ、1980年代末から90年代初頭のLucasArtsやSierraのアドベンチャーゲームに強い影響を受けている。ゾンビ映画やヘヴィメタルの要素も取り入れている。開発は2010年半ばに始まり、2011年12月にIndievaniaやDesuraなどのインディー向けストアで配信された。その後、2014年10月にSteam版が出た。
評価はおおむね好意的で、海外レビューでは脚本、ユーモア、キャラクターが特に高く評価された。一方で、メタルという題材を謎解きに十分生かしていないという指摘もある。Steamのユーザーレビューは約400件中85%が好評である。続編『Metal Dead: Encore』も発表されているが、まだ発売されておらず、コミュニティでは開発の行方を気にする声が長く続いている。
記事
読むべき記事
レビューMetal Dead (2011) - Game details
二人だけの開発チームが作ったデビュー作なのに、ベテランスタジオの作品と並べても見劣りしないと評したレビュー。ユーモア、スプラッター描写、ゾンビ世界の作り込みを幅広く褒めています。
出典:Adventure Gamers /
インタビューINTERVIEW – In Conversation With Liam O’Sullivan and Robert Wriedt (Walk Thru Walls Studios, Metal Dead)
開発者のLiam O'SullivanとRobert Wriedtへの独占インタビュー。幼なじみの二人が、家族の死やKrome Studiosの閉鎖を経て2010年にスタジオを立ち上げた経緯、作業の分担、AGSエンジンを選んだ理由などを語っています。
出典:Alternative Magazine Online /
レビューGAME REVIEW – Metal Dead (PC)
メタルヘッドのMalcolmと、首だけになった相棒Ronnieがゾンビだらけの研究所ビルを上へ上へと脱出していく物語と操作系を紹介し、SierraやLucasArtsの流れをくむ作りを評価したレビュー。シューターやホラーで使い古されたゾンビという題材を、純粋なポイント&クリックでやった新しさも指摘しています。
出典:Alternative Magazine Online /
- NO IMAGE攻略
Metal Dead - Walkthroughs & Playthroughs
Adventure Gamersが公開しているMetal Deadの全編攻略。行き詰まったときにヒントとして使えます。
出典:Adventure Gamers /
- NO IMAGEレビュー
Metal Dead - Review
テキストを読ませる会話中心の作り、ボイスなし、ビルの各フロアを巡る探索、大人向けのブラックな笑いを具体的に紹介したレビュー。全体を往年のSierra作品へのゾンビ&メタル流オマージュとして評価しています。
出典:Adventure Classic Gaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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