開発元
Monolith Productions
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS3 / X360 / Mac / PS4 / XONE

メディア

概要

『Middle-earth: Shadow of Mordor』は、Monolith Productions が開発し Warner Bros. Interactive Entertainment が2014年に発売したアクションアドベンチャー作品である。J・R・R・トールキンの『指輪物語』世界を題材に、『ホビットの冒険』と『指輪物語』の間の時代を舞台とし、モルドールで家族を殺されたゴンドールの野伏タリオンを主人公に据えている。オープンワールドの探索、『バットマン: アーカム』シリーズ系譜のリズム型近接戦闘、『アサシン クリード』を思わせる登攀・潜入要素を組み合わせた構成をとる。

最大の特徴は「ネメシスシステム」と呼ばれる敵組織のシミュレーションである。ウルクの隊長たちが個別の名前・能力・弱点・因縁を持ち、プレイヤーに倒されたり逆に敗北を与えたりすることで昇進し、傷跡や台詞にその履歴が反映される。この仕組みは同社が特許を取得したことでも知られる。

発売時の批評は総じて好意的で、多くのメディアが戦闘の完成度とネメシスシステムの独自性を評価した。The Game Awards 2014 では Game of the Year を受賞している。一方で物語やミッション構造は既存作の踏襲と見る評も少なくなかった。プレイヤーコミュニティでは、宿敵となったウルクとの因縁を語り合う体験談が語り草となり、続編『Shadow of War』(2017) へと展開した。

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最終更新 2026-11-12

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