開発元
Monolith Productions
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch 2

メディア

概要

Middle-earth: Shadow of War は Monolith Productions が開発し、2017 年にワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンタテインメントから発売されたアクションアドベンチャーである。2014 年の『Middle-earth: Shadow of Mordor』の続編で、J.R.R. トールキンの中つ国を舞台に、レンジャーのタリオンと精霊ケレブリンボールが指輪の力を用いてサウロンに抗う物語を描く。

本作の中核は前作で高く評価された「ネメシスシステム」の拡張にある。プレイヤーが倒した、あるいは倒されたオークの隊長が個性・因縁・階級を持って再登場する仕組みに加え、本作では要塞の攻略と支配、配下となったオーク軍団の編成といった大規模な要素が加わった。原作の設定との整合性については、シェロブの描写や指輪の扱いなどをめぐりトールキン作品のファンから疑問の声も上がった。

発売時の評価は、戦闘とネメシスシステムを称賛する一方、終盤の反復的な内容と、実銭で強力なオークや装備を購入できるルートボックス型のマイクロトランザクションに対して強い批判が集まった。ワーナーは 2018 年 7 月に課金要素を全廃し、終盤の構成も改修する大型アップデートを実施しており、この一件は当時のゲーム業界における課金設計論争の代表例としてしばしば言及される。

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最終更新 2026-11-12

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